Bercakap denganMCV, Moore menggambarkan senario di mana jenama permainan FIFA akhirnya boleh menjadi sesuatu yang dihantar kepada pengguna pada platform digital, tetapi era itu masih jauh untuk pasaran global.
"Secara peribadi saya masih fikir akan ada cakera lima tahun dari sekarang," kata Moore. "Salah satu perkara yang hebat tentang FIFA ialah ia meresap hampir di setiap sudut dunia dan akan ada negara yang tidak mempunyai infrastruktur jalur lebar seperti yang biasa kita lakukan."
Secara khusus menarik perhatian kepada kecintaan pasaran Eropah Timur terhadap platform PC, dan penembusan internet jalur lebar yang agak rendah, Moore menggariskan bahawa masih penting untuk membelanjakan "banyak wang" untuk membawa cakera ke pasaran tertentu.
"Tetapi secara amnya ya, sudah tentu, saya fikir akan tiba masanya apabila FIFA kurang cakera yang anda tunggu pada akhir September/awal Oktober, dan lebih banyak lagi sesuatu yang kami sediakan 365 hari setahun, jelasnya. "Akan ada rentak dan irama di mana kami menghantar sesuatu ke sini dan menghantar sesuatu ke sanadan itu mungkin fizikal dan mungkin digital."
FIFA 11 dilancarkan di Amerika Utara pada 28 September dan pada 2 Oktober di Eropah. Sejak pelancaran, siri ini telah ditayangkan keslot lima teratas laporan September NPDuntuk AS, menjual 2.6 juta unit--naik 29 peratus berbanding tahun lepas. "Kami tahu kami akan bangkit," akui Moore, sambil menyatakan prestasi Pasukan USA di Piala Dunia mungkin mempunyai putaran positif pada angka jualan. "Tetapi kami sangat terkejut dengan jumlah yang kami naik, terutamanya dalam pasaran yang mencabar sekarang. Ini hanyalah angka yang menakjubkan."
Walaupun FIFA kini dianggap sebagai "mesti ada" tahunan untuk peminat footy di seluruh dunia, Moore menghormati KonamiPro Evolutionsiri, yang pernah menjadi peminat pilihan permainan video nombor satu. "Tahun ini, kali terakhir saya melihat, kami, saya fikir mungkin tujuh atau lapan mata Metacritic di hadapan mereka, yang menggembirakan, tetapi tidak, tidak ada persoalan untuk berehat atau berasa selesa--itu bukan sifat kita."
Xav de Matos sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.