Pembangun indie SuperGiant Games telah bekerja keras untuk menyediakan permainan pengembaraan aksi baharunya Bastion untuk keluaran 2011, dan baru-baru ini berkongsi bahagian ringkas permainan yang boleh dimainkan dengan
Seperti yang ditunjukkan oleh tangkapan skrin di atas dengan jelas, dunia Bastion adalah cantik dan berwarna-warni. Gaya seni yang diilhamkan oleh anime serta-merta menarik perhatian, dan terdapat sesuatu yang menarik tentang cara permainan ini telah anda meneroka laluan yang tersusun di hadapan mata anda.
Sedikit Bastion yang saya mainkan adalah kira-kira 20 minit bahagian yang kononnya berfungsi sebagai tutorial. Protagonis permainan, yang dirujuk sebagai "The Kid," bangun untuk mendapati bahawa dunia telah hancur. Semasa dia bangkit, satu laluan terbentuk di hadapannya. Dia menekan ke hadapan, memperoleh tukul gergasi, perisai, pengulang, dan busur, dan terlibat dalam beberapa pertempuran, penerokaan, dan mengumpul barang rampasan.
Permainan dari semasa ke semasa adalah hack-and-slash yang kukuh (walaupun biasa), walaupun disebabkan alatan pilihan Kanak-kanak, lebih tepat digambarkan sebagai "tembak-dan-smash." Terdapat pelbagai jenis musuh yang hadir walaupun dalam coretan pendek yang saya mainkan, dan banyak keping rampasan khas boleh dikumpulkan untuk menaik taraf senjata senjata Kanak-kanak dengan cara yang berbeza. Menarik untuk melihat bagaimana pertempuran itu berkembang dari semasa ke semasa, kerana walaupun terdapat sedikit kepelbagaian yang memerlukan penggunaan kedua-dua serangan jarak jauh dan jarak dekat, pertempuran yang saya alami adalah cukup mudah sehingga saya tidak benar-benar merasa terpaksa menggunakannya. perisai yang telah saya perolehi. Yang berkata, ia hanya detik pembukaan permainan.
Satu lagi aspek persembahan yang kemas yang benar-benar menambahkan banyak kepada Bastion ialah penggunaan penceritaan yang dinamik untuk meneruskan cerita. Daripada membentangkan pemain dengan batu bata teks ekspositori atau urutan dialog yang panjang ke halaman melalui, permainan bijak menggunakan suara naratif untuk memberikan ulasan warna kontekstual tentang tindakan pada skrin. Ia mungkin tidak banyak bunyi di atas kertas, tetapi hanya berdasarkan sedikit yang saya mainkan, SuperGiant nampaknya telah mencipta cara yang sangat bijak, organik dan unik untuk memberikan cerita belakang dan butiran yang relevan kepada pemain dalam permainan berorientasikan aksi tanpa menyingkirkan mereka dari pergaduhan. Jika SuperGiant berjaya meneruskan rentak naratif yang hampir sempurna yang hadir dalam demo kepada pengalaman penuh, ia boleh menonjol sebagai pencapaian yang sangat istimewa dalam penceritaan permainan video.
Selepas menggunakan tukul, pengulang, dan tunduk saya untuk mengukir laluan melalui musuh, dan berlari melalui tahap "mengejar" di mana laluan itu runtuh di belakang saya, saya tiba di Bastion. Tajuk permainan ini juga merupakan nama jenis kawasan hab dalam permainan di mana anda boleh membina kedai dan membeli peningkatan dan memulakan pencarian anda untuk mencari kristal memulihkan dunia dari beberapa wilayah berbeza. Tetapi tidak lama selepas tiba di hab ini, demo (dan oleh itu, perjalanan saya) berakhir. Saya akan gembira bermain lebih banyak, jika saya boleh melakukannya.
Terdapat beberapa soalan mengenai Bastion yang masih perlu dijawab. Pertempuran yang saya alami adalah pantas dan menyeronokkan, tetapi perlu berkembang dalam kedua-dua kepelbagaian dan cabaran untuk memuaskan dalam pengalaman yang lebih panjang. Begitu juga, narator dinamik dalam demo yang saya mainkan adalah hebat, tetapi sejauh mana ia akan dibawa sepanjang permainan penuh masih dapat dilihat. Walaupun kebimbangan itu, sukar untuk merasakan apa-apa yang kurang daripada keyakinan positif untuk SuperGiant's Bastion. Antara muka dan menu dalam binaan yang saya mainkan juga khusus 360. Ia akan dikeluarkan pada tahun 2011 untuk platform yang tidak disahkan, walaupun perlu dinyatakan bahawa saya memainkan demo pada PC menggunakan pengawal Xbox 360 berwayar, dan SuperGiant menyebut bahawa mereka berharap untuk melepaskan Bastion pada PC, Xbox 360, dan PlayStation 3.