Infinity Blade Asalnya Digagaskan sebagai Tajuk Kinect

Pengasas bersama Chair Entertainment Donald Mustard menjelaskan kepadaJoystiqbahawa konsep asal untuk permainan iOS yang baru dikeluarkan studio Infinity Blade telah dicipta untuk sensor Kinect Microsoft.
Kami sentiasa mempunyai beberapa idea menarik di dek, dan jenis permulaan Infinity Blade bermula sebagai perbincangan tentang: "Jika kami akan membuat tajuk Kinect, apakah yang akan kami buat? Apakah rupa permainan Chair Kinect?"

Perbincangan itu berlaku, anda tahu, setahun setengah yang lalu. Kami mempunyai reka bentuk yang sangat hebat ini, dan ia tidak begitu berbeza dengan permainan yang anda mainkan hari ini; ia baru sahaja diperhalusi dan disesuaikan dengan skrin iOS, yang secara jujurnya saya fikir adalah tempat reka bentuk berfungsi dengan baik.

Setelah bermain Infinity Blade dan menggunakan Kinect, saya gembira studio itu memilih keluaran iOS. Walaupun saya pasti skala permainan akan menjadi lebih besar jika ia adalah tajuk Xbox 360 Kinect, Infinity Blade berfungsi dengan sempurna pada iPhone dan iPad dengan ketik dan leret. Juga, ia menunjukkan Unreal Engine 3 pada iDevice saya yang berkilat.

Kerusi dimiliki oleh Epic Games dan terdapat khabar angin bahawa VGA yang didedahkan daripada Epic akan menjadi tajuk Gears of War Kinect, tetapi pengumuman itu--walau apa pun itu--adalahdibatalkan pada saat akhiroleh Microsoft.