Bayang-bayang Pratonton Tangan Terkutuk

Dibayangkan oleh pasukan semua bintang Goichi "Suda 51" Suda (Menara Jam, No More Heroes) dan Shinji Mikami (Resident Evil, God Hand), Shadows of the Damned ialah latihan dalam ganas, lucu dan tidak masuk akal-- dan saya maksudkan dengan cara yang terbaik...

Ia menjadi semakin biasa bahawa tajuk ultra-ganas mengambil pendekatan lidah di pipi untuk menceritakan kisahnya. Contoh terbaru ini ialahBayang-bayang Yang Terkutuk, daripada pembangun Grasshopper Manufacture. Dibayangkan oleh pasukan semua bintang Goichi "Suda 51" Suda (Menara Jam, No More Heroes) dan Shinji Mikami (Resident Evil, God Hand), Shadows of the Damned ialah latihan dalam ganas, lucu dan tidak masuk akal-- dan saya maksudkan dengan cara yang terbaik. Kisah dalam Shadows of the Damned sebenarnya agak biasa: wira permainan itu--bernama Garcia Hotspur--mengembara ke neraka untuk menyelamatkan teman wanitanya yang telah ditakdirkan, Paula. Tetapi di situlah kebersamaannya berakhir. Untuk menyerang neraka, Hotspur benar-benar memasuki negeri terkutuk itu melalui bangunan pintu yang memaparkan tanda neon gergasi yang berbunyi "Selamat Datang ke Neraka." Di Neraka, Hotspur disertai oleh kawan kawan syaitan yang menjelma sebagai tengkorak beraksen British yang terapung dan berapi bernama Johnson. Watak ini boleh berubah menjadi pelbagai jenis senjata tidak masuk akal di Hotspur; termasuk kakitangan huru-hara, pistol yang menembak tulang--dengan canggung bernama "Boner"--senjata gaya mesingan yang menembak gigi, dan senapang patah tengkorak. Mekanik pusat permainan adalah terang vs. gelap. Sepanjang demo itu, Hotspur perlu berhadapan dengan kabus gelap yang merosakkan yang akan menyerang persekitarannya. Kabus ini mempunyai dua fungsi: ia melindungi musuh di dalamnya dan ia secara beransur-ansur merosakkan wira permainan. Mengunjungi halaman yang luas semasa demo adalah rasa pertama mekanik ini di tempat kerja. Selepas pemeriksaan pantas terhadap pintu pagar yang terkunci (yang menampilkan kepala bayi yang mengidam item seperti bola mata dan otak untuk membuka) kabus gelap dengan cepat mula memenuhi kawasan itu, mengancam perkembangan Hotspur. Kunci kepada bahagian ini adalah untuk mengaktifkan suis--melalui menembaknya--di dalam dunia untuk menghentikan kegelapan yang menyerang. Di sinilah dunia terang dan gelap menunjukkan sedikit rasa apabila unsur-unsur dalam dunia beralih dalam penggunaan antara kedua-dua bahagian. Percubaan untuk mengaktifkan suis dalam dunia cahaya tidak melakukan apa-apa; namun, memasuki dunia gelap membolehkan suis digunakan. Untuk menambah kemustahilannya, Hotspur mesti memusnahkan kepingan mantel kepala kambing yang masih hidup untuk mengeluarkan kilatan cahaya untuk menjadikan kawasan itu lebih selamat untuk dilalui. Ya, kepala kambing.

Bayang-bayang wira Terkutuk Garcia Hotspur dengan pantas mengingatkan musuh bahawa dia sebenarnya berada di Neraka.

Musuh sepanjang demo kebanyakannya terdiri daripada makhluk berkuasa seperti zombi. Menyerang binatang ini di dunia gelap tidak melakukan apa-apa; namun, menyingkirkan dunia kegelapan dan menyerangnya menjadikan penyingkiran lebih mudah. Walaupun dalam dunia terang, musuh asas selalunya diselubungi kegelapan--anggaplah ia seperti perisai--jadi perintah pertama perniagaan adalah menyerang mereka dengan tiupan cahaya untuk menghilangkan perlindungan sebelum mereka boleh dimusnahkan untuk selamanya. Shadows of the Damned mempunyai gabungan aksi senjata api atas bahu dan pertempuran jarak dekat ringan. Musuh selalunya akan terhuyung-hayang selepas ditembak, membolehkan wira permainan itu peluang untuk berlari masuk untuk animasi membunuh huru-hara satu butang (seolah-olah rawak). Terdapat bolak-balik yang berterusan semasa cutscenes antara Garcia Hotspur dan rakan Britishnya. Johnson, nampaknya, adalah kelegaan komik permainan, dan perbualan biasanya menghasilkan punchline berbaur seksual. Sebenarnya, saya harus memindanya dengan, "kata tebuk yang pantas mengerang dan berunsur seksual." Demo itu memuncak kepada pertarungan dengan salah satu tokoh permainan yang paling mengerikan: syaitan gergasi, darah dan keberanian dengan harmonika kekal di mulutnya, yang wakil yang menguruskan demo memberitahu saya ialah unsur cerita. Nama kejahatan muktamad ini yang terdapat dalam kedalaman Neraka? George.Sudah tentu. Shadows of the Damned kelihatan terlalu pelik semasa saya melihat orang lain memainkannya dan mungkin kedengaran terlalu pelik bagi sesetengah orang semasa mereka membaca pratonton ini. Tetapi masa singkat saya dengannya menghiburkan dari awal hingga akhir dan saya mahu memainkan semuanya semula apabila demo tamat. Walaupun keseluruhannya kedengaran pelik, salah satu perkara yang paling aneh bagi saya ialah--seperti Bulletstorm over-the-top--permainan itu dihantar daripada EA melalui program Rakan Kongsinya. Shadows of the Damned mempunyai berbilang cangkuk: rasa teka-teki daripada mekaniknya yang terang vs. gelap dan watak-wataknya yang sipi, contohnya. Tetapi mata kail terbesar bagi saya ialah keseluruhannya adalah penglihatan tanpa kompromi yang jelas. Ia tidak cuba membuat pemain berasa selesa dengan menyampaikan yang diharapkan atau, dalam beberapa kes, yang boleh difahami. Masih awal tetapi yang terbaru Grasshopper Manufacture mendapat perhatian saya dan saya tidak sabar untuk melihat apa lagi yang mereka ada untuk kapal Garcia Hotspur and Co. Shadows of the Damned pada 7 Jun untuk Xbox 360 dan PS3.

Xav de Matos sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.