Pratonton Portal 2

Di PAX East 2011, Valve mempamerkan beberapa detik watak dalam pengembaraan teka-teki yang akan datang, Portal 2. Shacknews mempunyai scoop, rujukan kek tidak lagi disertakan...

Seperti semua pagi yang indah, bangun di tempat tinggal baharu di Aperture Laboratories bermula dengan senaman yang ketat. Lihat ke atas, lihat ke bawah, dan lompat. Senaman kecergasan dan kesihatan wajib: lulus dengan cemerlang. Nampaknya kecergasan tidak sepenting yang mereka lakukan di Aperture. Walaupun ia cuba mengajar anda mekanik paling asas bagi tajuk orang pertama, Portal 2 menggunakan lapisan slapstick yang tebal. Bagi yang belum tahu:Portal 2ialah sekuel kepada permainan teka-teki teleportasi melentur minda 2007 yang mendapat sambutan kritikal, komersial dan kultus. Ia adalah permainan yang melahirkan pelbagai meme internet dan membuatkan orang ramai jatuh cinta dengan kiub. Yang asal juga merupakan pengalaman terpencil, memberi pemain gurauan lucu antara protagonis senyap, Chell, dan suara tanpa badan sistem perisikan bernama GLaDOS. Aksara ini kembali dalam Portal 2; walau bagaimanapun, pelakon sokongan telah disempurnakan untuk menyertai mereka. baiklah,dagingsudah pasti perkataan yang salah. Permainan baru yang saya lihat memaparkan beberapa minit pertama permainan. Protagonis bangun untuk mengambil ujian kecergasan dan kesihatan yang disebutkan di atas pada hari kelima puluh "penggantungannya" di Pusat Perhubungan Lanjutan Sains Aperture. Selepas ujian itu, Chell dihantar semula ke katil. Apabila dia bangun semula, biliknya yang berpanel kayu yang bersih kini telah diselaputi kegelapan dan kotoran. Ini, menurut suara lelaki berkomputer yang tenang, ialah 9,999,999+ hari dia dalam hibernasi. Jelas sekali, ada sesuatu yang tidak kena. Ini menetapkan pengenalannya kepada penerbit watak/pembangun yang pernah didedahkan oleh Valve pada masa lalu: Wheatly. Watak kecil yang kelihatan seperti bola mata ini disuarakan oleh yang menggembirakanStephen Merchant(Tambahan). Sangat mudah untuk segera terpikat dengan Wheatly. Walaupun Chell masih wira senyap, Wheatly berjaya mengadakan perbualan lengkap dengannya. Sebenarnya, apa yang anda pelajari ialah--jika anda membiarkannya--Wheatly akan bertele-tele untuk berabad-abad. "Sila bersedia untuk pemindahan kecemasan," suara tenang dari bilik itu memberi amaran. Sambil menjerit, Wheatly memohon agar anda bertenang dan hanya bersedia--dia akan membawa anda keluar dari sana, dia berjanji. "Kebanyakan subjek ujian mengalami kemerosotan kognitif selepas beberapa bulan, " kata Wheatly kepada Chell. "Sekarang, awak telah berada di bawahagaklebih lama lagi dan bukan persoalan bahawa anda mempunyai asangatkes kecil... kerosakan otak yang serius." Untuk menguji kes kecil kerosakan otak yang serius ini, Wheatly meminta Chell bercakap.Tekan Space untuk bercakappermainan berkelip. Chell melompat. "Baiklah, apa yang kamu lakukan di sana ialah melompat. Kamu cuma... kamu baru saja melompat," jelas Wheatly. Orang ramai hadirin PAX East 2011 di dalam bilik kecil yang sesak itu meledak ketawa. Untuk menjadikan perkara "mudah", Wheatly meminta Chell untuk menyebut satu perkataan. "Katakan epal," dia bertanya. tiada apa yang berlaku. Skrin berkelip untuk pemain menekan bar ruang sekali lagi; walau bagaimanapun, baki yang masih membawa Wheatly bertele-tele selama beberapa minit, memohon untuk mendengar perkataan tunggal. "Kami sebenarnya memotongnya dalam demo ini," kata wakil Valve kepada orang ramai. "Dia boleh pergi selama-lamanya." Malangnya, pemain tidak mempunyai "selama-lamanya" kerana keseluruhan kompleks sedang musnah akibat kehancuran teras reaktor aa. Wheatly cuba untuk mengalihkan bilik dari lokasi semasa untuk menyelamatkan Chell daripada kematian tertentu, menjelaskan bahawa dia berada di dalam air panas kerana membenarkan pemusnahan berlaku--membunuh seluruh subjek ujian. "Anda fikir salah siapa apabila pengurusan datang ke sini dan menemui 10,000 sayur-sayuran terbalik?" dia menjerit. Pemain itu kemudiannya dihantar dalam lawatan angin puyuh ke atas struktur runtuh yang telah disembunyikan oleh Chell. Dunia di sekelilingnya berantakan, semuanya musnah, Wheatly tidak akan berhenti bercakap, dan semuanya lucu. Keadaan menjadi tenang sedikit apabila Wheatly cuba menjatuhkan sel tahanan Chell ke stesen dok. Selepas menghempaskan rangka wayar bilik yang kebanyakannya musnah ke dinding, Wheatly mengumumkan bahawa dia salah. Lagipun ia bukan stesen dok. Ia hanya dinding. "Saya akan cuba menimpa dinding secara manual," dia menjerit dan mula menggoyangkan sel itu ke dinding cuba menerobos.

Teka-teki jauh lebih rumit dalam Portal 2.

Kemudian, demo beralih ke satu titik dalam permainan di mana pemain diperkenalkan kepada watak baharu yang lain: Cave Johnson. Johnson--tidak seperti mana-mana watak lain dalam siri ini--adalah orang sebenar; namun, penampilannya hanyalah suara lain dalam kompleks di Aperture. Johnson, disuarakan olehJK Simmons(Spider-Man), ialah pengasas dan presiden Aperture Laboratories. Interaksinya berfungsi sama seperti GLaDOS dari tajuk asal, meletakkan Chell melalui pelbagai ujian. Dalam permainan yang saya lihat, Johnson memperkenalkan Chell kepada salah satu mekanik baharu Portal 2: gel penolakan--bahan biru dan menangkis watak pendiam apabila dia bersentuhan dengannya. "Anda mendapat gelnya," suara Johnson memberitahu Chell, merujuk kepada lubang dalam yang dilitupi enap cemar biru. "Senapang sonuva terakhir mendapat cat biru!" dia ketawa. "Semua bergurau diketepikan, itu memang berlaku. Patah kedua kakinya." Terdapat berpuluh-puluh detik termasuk dalam demo yang saya tidak sebutkan. Seperti yang anda boleh kumpulkan daripada pratonton ini, tumpuan di PAX East 2011 bukanlah permainan tetapi watak. Seorang wakil Valve melabelkannya sebagai urutan "detik watak." Mungkin ada kebimbangan bahawa cerita Portal 2 tidak dapat mencapai markah yang sama seperti yang berlaku semasa permainan asal dilancarkan pada tahun 2007. Cerita dan dialog permainan asal adalah kejutan yang tulen. Sekurang-kurangnya dari apa yang saya lihat sekarang, Portal 2 menyerang dari dataran jenaka yang sama. Ia kelihatan dan kedengaran hebat. Sekarang, mari dapatkannya di rak kedai untuk mengesahkan keseluruhan pakej adalah pengganti yang layak kepada pukulan smesy asal. Portal 2 dilancarkan untuk PC, Mac, PS3 dan Xbox 360 pada 19 April.

Xav de Matos sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.