Pengeluar Rage berpendapat bahawa id sedia untuk Quake dan Wolfenstein

Penerbit kanan Rage Jason Kim bercakap tentang perubahan di id dan bagaimana dia fikir mereka boleh menyegarkan Quake dan Wolfenstein dalam temu bual saya dengannya.

Saya baru-baru ini bercakap dengan Jason Kim, penerbit kanan di id Software, sedang mengusahakan Rage. Dalam mengaitkan beberapa pemikiran peringkat lebih tinggi di sebalik keputusan untuk melakukan IP baharu sebagai permainan besar di luar pintu untuk id tech 5, Kim bercakap tentang bagaimana studio itu telah berkembang.

Studio kami telah berkembang dengan pesat, bukan sahaja dari segi saiz tetapi juga dalam reka bentuk dan proses seni, malah dari sudut teknologi. John telah mengakui dia tidak boleh melakukan segala-galanya sendiri. Terdapat banyak lelaki pintar yang diperlukan untuk dapat membuat permainan hari ini. Dia tidak boleh hanya mengurung dirinya di dalam bilik, keluar dengan enjin, dan berkata okey, buat permainan dengan ini.

Dengan perubahan dalam falsafah dan studio yang lebih besar, projek yang sebelum ini pergi ke studio luar boleh kembali kepada id.

Kami mempunyai Gempa; kita ada Wolfenstein. Jika orang mahu itu, kami mempunyai IP untuk menyampaikannya. Dan kami mempunyai pendekatan yang berbeza sekarang; kita sedang menempa jalan baru. Saya fikir kita boleh menyegarkan perkara itu...kita tidak mempunyai apa-apa dalam kerja sekarang tetapi saya fikir apabila kita mula bercakap tentang perkara yang berbeza kita boleh lakukan dengan hartanah lain yang kita ada, saya harap orang ramai menerima apa yang kita mahu lakukan dan perkara yang kami fikir menyeronokkan untuk pemain mengalami keluar daripada Perisian id.

Dengan Rage keluar pada akhir tahun ini, ia tidak akan menjadi persoalan bahawa id boleh mengumumkan projek baharu di QuakeCon akhir tahun ini.

Cari versi penuh perbualan saya dengan Kim esok di Shack.