Kami mendapatkan tangan kami pada Alice: Madness Returns untuk pratonton bab pertama permainan.
Alice: Kegilaan Kembalikeluar bulan depan, dan baru-baru ini saya berpeluang untuk bermain melalui bab pertama platform aksi yang mengganggu artistik dan mencuba perkara yang disediakan oleh pembangun Spicy Horse. Sudah lebih sedekad sejak pencipta siri American McGee fist memperkenalkan pandangannya yang berpintal tentang kisah Alice in Wonderland. Mengambil sudut bahawa Wonderland adalah realiti alternatif yang dimanifestasikan daripada minda Alice yang retak, visi McGee terhadap novel klasik Lewis Carrol adalah tablo yang berdarah, cantik dan mengganggu psikologi. Madness Returns berlaku sepuluh tahun selepas peristiwapermainan pertama. Alice telah dibebaskan dari Rutledge Asylum, dan bekerja di Houndstitch Home for Wayward Youth di Victorian London. Dia masih berhadapan dengan kenangan yang ditindas dan rasa bersalah mangsa yang terselamat mengelilingi kebakaran misteri yang membunuh seluruh keluarganya bertahun-tahun yang lalu. Penduduk London mempunyai penampilan yang luar biasa berlebihan -- sangat berbeza dengan model watak Alice yang agak normal. "Dunia sebenar" London juga sangat menjemukan dan menyedihkan, seperti kebanyakan warna dan kehidupan telah disedut daripadanya. Dari segi estetika, ia serta-merta mewujudkan pemisahan yang kuat antara Alice dan persekitarannya, dan ia memberi saya rasa bahawa Alice sebenarnya bukan miliknya - seperti ikan yang keluar dari air. Selepas sedikit penerokaan dan bercakap dengan warga London yang menyeramkan, Alice mengejar seekor kucing putih misteri melalui jalan dan lorong belakang. Pada penghujung pengejaran, halusinasi Alice tentang Wonderland kembali, membawanya pergi ke realiti alternatif alam bawah sedarnya. Sebaik sahaja Alice memasuki Wonderland, permainan ini berubah secara drastik dari perspektif visual: warna-warna cerah, pemandangan seperti mimpi, hidupan tumbuhan bersemangat yang mekar apabila didekati, dan langit biru. Tetapi memandangkan Wonderland bertujuan untuk mencerminkan jiwa Alice yang bermasalah, ia tidak lama sebelum sungai yang lembut mula merah dengan darah, dan penduduk dunia yang bermusuhan mula memberikan sedikit kesedihan kepada Alice. Dan, sudah tentu, Kucing Cheshire kembali untuk menawarkan nasihat seperti teka-teki Alice secara berkala. Tidak lama kemudian, Alice terjumpa rakannya Mad Hatter, yang benar-benar berkeping-keping apabila dia tiba. Sebahagian besar daripada bab pertama melibatkan mendapatkan kembali lengan dan kaki jamnya yang masing-masing ditahan oleh Dormouse dan Arnab Putih. Di tengah-tengahnya, Alice: Madness Returns ialah platformer yang dipacu tempur, dan walaupun ia mungkin tidak akan memenangi sebarang anugerah untuk mekanik yang sepenuhnya inovatif, senjata dan kebolehan yang Alice miliki di tap dilaksanakan dengan kukuh dan menyeronokkan untuk digunakan. Pada awalnya, Alice mendapat keupayaan untuk mengecilkan dirinya sesuka hati, yang berguna untuk mengakses kawasan tertentu. Walaupun kecil, "pengecutan penglihatan" juga aktif, dan ia memberikan petunjuk dan nasihat arah dalam bentuk anak panah dan lukisan yang hanya kelihatan semasa Alice kecil. Melompat dari platform ke platform juga sangat menyeronokkan, disokong oleh keupayaan meluncur Alice yang membolehkannya terapung untuk jarak yang jauh. Kawalan ketat juga membantu mengekalkan lompatan yang salah dinilai ke tahap minimum. Pertempuran dalam Madness Returns adalah pantas dan responsif, dan agak mencabar. Dalam bab pertama sahaja, beberapa musuh yang berbeza diperkenalkan, masing-masing memerlukan pendekatan yang sedikit berbeza untuk mengalahkan. Walaupun tidak begitu sukar untuk mereka sendiri, cabaran itu meningkat sedikit apabila menghadapi beberapa jenis musuh yang berbeza sekaligus. Sebagai contoh, "Eye-pot" teko mekanikal dengan kaki seperti labah-labah dan mata merah bersinar mesti terlebih dahulu dikejutkan dengan api jarak jauh dan kemudian diserang dari jarak dekat. "Vorpal Blade" kembali sebagai senjata utama Alice, tetapi ia bukan satu-satunya alat dalam senjatanya. Pada awalnya, dia juga memperoleh kilang lada gergasi - senjata jarak jauh utamanya. Selain menyerang dari jauh, kilang lada boleh digunakan untuk menembak muncung babi tanpa tubuh yang tersembunyi di persekitaran. Mengisi muncung dengan lada akan mendedahkan kawasan tersembunyi, item atau 'Kenangan.' Kenangan adalah barang koleksi yang Alice boleh temui di seluruh Wonderland yang masing-masing memberikan petunjuk audio ringkas tentang masa lalu Alice. Koleksi lain termasuk botol berwarna berbeza, kuntum bunga ros (yang memulihkan kesihatan), dan gigi yang digunakan untuk membeli peningkatan senjata.
Saya boleh haz burger keju?!
Berdasarkan pengalaman saya dengan bab pertama pengembaraan kedua Alice, ia kelihatan sebagai platformer yang mantap secara mekanikal dengan pertempuran pantas dan menarik. Walau bagaimanapun, aspek persembahannya ialah sut terkuatnya, daripada watak yang cacat dan dibesar-besarkan, kepada dialog puitis yang gelap, kepada pemandangan Wonderland yang berpintal yang indah. Ia bukan permainan yang menakutkan, tetapi ia pastinya meresahkan dan menarik secara visual. Saya sudah berminat untuk melihat apa yang ada dalam perjalanan kedua Alice yang lain. Alice: Madness Returns menjadi gila pada PC, Xbox 360, dan PlayStation 3 pada 14 Jun ini.