Modern Warfare 3 Pandangan Pertama

Jika anda telah melihatPeperangan Moden 3dalam aksi dalam treler yang didedahkan, maka anda mungkin merasakan kemusnahan pusat bandar merasakan permainan itu akan berlaku (siapa saya bergurau? Ramai daripada anda membaca ini telah menontonnya berkali-kali mencari semua butiran mengenai permainan yang mungkin didedahkan ). Robert Bowling, ahli strategi kreatif di Call of Duty pencipta Infinity Ward, mengukuhkan hasrat itu dalam pengenalannya tentang permainan kepada akhbar pada acara sulung permainan. Pertempuran bandar yang dibawa ke tahap skala baru adalah sebahagian daripada apa yang disebut Bowling sebagai visi yang sangat kuat yang dimiliki oleh pasukan untuk Modern Warfare 3. Kemudian dia menyerahkan pentas kepada Glen Schofield, ketua studio di pemaju Sledgehammer Games, yang lebih kurang menjalankan demo dari sana dan seterusnya.

Saya rasa bahawa lebih banyak jawapan daripada bertanya soalan tentang siapa yang melakukan tugas berat dalam menyusun kempen dalam permainan. Ia benar-benar tidak begitu mengejutkan. daripadadrama undang-undang, kami tahunombor yang baikdaripada kakitangan mengikuti bekas ketua Infinity Ward Barat dan Zampella ke studio baharu mereka. Menyerahkan tampuk demo kepada Schofield hanya mengesahkan bahawa Infinity Ward berkhidmat lebih dalam peranan yang menyeluruh dalam menyusun apa yang pasti menjadi pakej besar untuk Modern Warfare 3, dengan pembangun lain memasang bahagian individu.

Dan sebaik sahaja tindakan itu bermula, tidak ada keraguan bahawa tidak kira siapa yang mengekodnya, ini adalah Modern Warfare pada volum penuh. Bahagian pertama daripada dua bahagian permainan yang dipamerkan menyertai skuad Delta di bahagian Manhattan yang hancur. Tentera Rusia yang menduduki telah menyediakan alat jamming di atas bangunan bursa saham yang mesti dimusnahkan. Pertarungan jalanan untuk ke sana menyerlahkan keupayaan tandatangan Modern Warfare untuk mengekalkan tempo yang terus menekan aksi ke hadapan.

Sepanjang perjalanan, pertempuran jarak jauh yang lebih panjang memberi peluang untuk mempamerkan pemandangan flip baharu yang menarik untuk senapang serbu. Dipasang pada badan utama pistol, ia boleh dilengkapi dengan flip pantas untuk membolehkan penglihatan teleskopik penuh untuk tangkapan yang lebih tepat. Apabila perniagaan semakin hampir, satu flip meletakkannya kembali ke sisi senjata, membolehkan pemandangan besi tradisional yang menawarkan kesedaran persisian yang lebih baik.

Perkara menjadi lebih dekat dan peribadi apabila Delta tiba di bangunan bursa saham dan menuju ke bumbung. Pergaduhan yang huru-hara, dengan musuh di setiap sudut dan banyak tempat yang mencipta bahagian yang terdedah, mendorong keamatan pertempuran menjadi lebih tinggi. Dalam dan luar, saya memang sukar untuk memilih musuh dari rakan dan persekitaran secara amnya. Itu mungkin gambaran tepat tentang pertempuran bandar, tetapi dalam pendekatan yang penuh aksi, saya tidak mahu berputus asa untuk memikirkan ke mana hendak dituju. Pada kebanyakan masa, bagaimanapun, ia kelihatan seperti ia datang ke jika ia berada di hujung pemandangan yang lain, menembaknya.

Bahagian kedua dalam demo diambil di London. Sebagai ahli pasukan pasukan khas British, pemain itu cuba menghalang ketibaan bahan letupan yang disyaki di kemudahan gudang tepi dok. Pertempuran berlaku dengan cepat membawa kepada pengejaran kenderaan "dapatkan orang jahat" melalui labirin Kereta Bawah Tanah London. Malah untuk Modern Warfare semuanya bersempadan dengan kemustahilan. Berlumba melalui terowong gelap, wira kita mengejar mangsanya yang kini berada di atas kereta api, tanpa dapat dijelaskan dipertahankan oleh skuad tentera bersenjata yang melepaskan tembakan. Pengejaran berjalan pada kelajuan yang sangat pantas, dengan kejutan di setiap sudut, seperti tergelincir bencana yang dilihat dalam treler.

Semuanya berakhir dengan klimaks yang sesuai dan untuk seketika saya duduk di sana membiarkan kepala saya mengejar semua input deria dari beberapa minit yang kami lihat dalam demo. Tanpa mengira pembangun, demo ini tidak meragukan bahawa Modern Warfare 3 bertujuan untuk membuat kebaikan pada mantra yang lebih besar, lebih buruk dan lebih baik untuk sekuel. Pada nota itu, Bowling telah mengatakan bahawa permainan akan dikunci pada 60 bingkai sesaat untuk memastikan ia dimainkan dengan lancar, dan mod "Spec Ops" koperasi yang unik akan kembali, dengan sedikit peningkatan. Dan sudah tentu terdapat rancangan besar untuk berbilang pemain, yang harus kita ketahui lebih lanjut tidak lama lagi. Tiada siapa boleh menuduh Modern Warfare tidak menyusun pakej penuh untuk penembak moden dan walaupun melihat pemain tunggal kali ini, Shacknews akan bersedia untuk lebih banyak lagi sekiranya ia berada di sana di E3.

Call of Duty: Modern Warfare 3 dijadualkan dilancarkan untuk PC, Xbox 360 dan PlayStation 3 pada 8 November. Ia dibangunkan bersama oleh Infinity Ward, Sledgehammer Games dan Raven Software, dan diterbitkan oleh Activision.