E3 2011: Graviti Vita

Gravity, permainan baharu dari Sony Japan Studio, adalah salah satu tajuk yang paling asli dan menarik yang melanda Vita. Visual yang cantik dan permainan lentur graviti menjadikannya satu pengalaman yang unik untuk platform.

SEGERA:Barisan PlayStation Vita kebanyakannya diperintahkan oleh IP yang terkenal dan hebat sepertiBelum dipetakan. TetapiGraviti, permainan baharu dari Studio Jepun Sony, merupakan salah satu tajuk paling asli dan menarik yang mendapat pegangan tangan baharu. Visual yang cantik dan permainan lentur graviti menjadikannya satu pengalaman yang unik untuk platform.DEMO:Demo bermula di dataran bandar, dengan seorang gadis berjalan-jalan. Ia sangat menakjubkan, dengan visual berlorek sel yang bertenaga kelihatan muncul dari skrin. Apabila menemui kucing terbiar, anda menemui keupayaan luar biasa untuk memanipulasi graviti. Anda mula jatuh mengiring, mendarat di dinding bangunan. Anda perlahan-lahan menemui keupayaan anda untuk melayang dan mengalih arah graviti. Tidak lama kemudian raksasa berhenti muncul, dan anda boleh menggunakan kuasa baru anda untuk melawan mereka. Menggunakan giroskop Vita, anda boleh menyasarkan titik lemah dalam beberapa pertempuran yang memeningkan.BUTIRAN:Kerana konsepnya yang tinggi, Graviti adalah permainan yang agak sukar untuk dijelaskan dengan berkesan. Pada asasnya, anda diberi kebolehan untuk menukar arah graviti. Menekan butang R dan membidik lokasi menjadikan pusat graviti, dengan berkesan membolehkan anda berjalan di atas dinding, siling, dan jika anda tidak cukup berhati-hati, jatuh ke atas ke langit. Anda boleh menyasarkan menggunakan giroskop terbina dalam Vita, yang benar-benar menambahkan perasaan tanpa berat yang anda alami semasa anda terapung di sekeliling persekitaran. Semasa anda menjunam ke tepi bangunan, anda boleh melaraskan kejatuhan anda menggunakan kecondongan, menghasilkan perasaan jatuh bebas yang menakjubkan. Jika kedengarannya agak memualkan, anda boleh menggunakan kayu analog untuk membidik juga.

Graviti

Memperluaskan konsep ini untuk memerangi membuka beberapa kemungkinan yang menarik. Dalam demo itu, saya dapat terapung di udara, menyasarkan musuh dan menukar graviti untuk menujahkan badan saya ke dalam mereka. Semasa anda menendang musuh, anda akan dapat dengan cepat membidik musuh lain, memulakan kombo. Anda boleh melecehkan musuh, tetapi sesetengahnya mempunyai perisai keras yang perlu dimusnahkan dengan serangan graviti yang kuat. Oleh kerana demo berlaku pada bahagian awal permainan, konsep itu tidak direalisasikan sepenuhnya, tetapi pengeluar Sony berjanji bahawa tahap kemudian akan menjadi agak bercita-cita tinggi. Saya tidak pasti sepenuhnya saya akan bersedia untuk pertempuran berkuasa giroskopik 360 darjah, tetapi saya menantikannya. Walaupun konsepnya menarik, apa yang menjual pengalaman Graviti adalah visual. Terutama pada skrin OLED Vita, grafiknya sangat tajam, dan benar-benar berfungsi dengan baik dengan sifat permainan yang aneh. Ini adalah salah satu permainan berlorek cel terbaik yang pernah saya lihat di mana-mana platform. Masa saya dengan Gravity adalah singkat, tetapi saya pasti mencari lebih banyak lagi. Anda boleh mengharapkan Gravity mendarat di PlayStation Vita sekitar pelancaran.Perhatikanhalaman Shacknews E3 2011untuk mengikuti semua liputan kami tentang rancangan tahun ini. Anda juga boleh melanggannya dengan pembaca RSS kegemaran anda.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.