Lebih 130 pembangun mendakwa telah ditinggalkan dalam kredit akhir permainan LA Noire. Setelah ditolak oleh Rockstar dan Team Bondi, mereka telah melancarkan senarai kredit yang disemak semula.
Tujuh tahun dan beratus-ratus pemaju kemudian,LA Noireberjaya menyimpan rak, dengan mudah menjadi salah satu permainan terbesar yang keluar dari Australia. Walau bagaimanapun, nampaknya banyak penyumbang kepada projek itu telah ditinggalkan dalam kredit permainan. Malah, lebih 130 orang mendakwa telah dihina oleh Team Bondi yang berpangkalan di Sydney dan penerbit permainan itu, Rockstar.
Sekumpulan orang yang pelbagai sedang mencari kredit, daripada mereka yang berfungsi pada enjin, kepada orang kod dan QA, dan banyak lagi. Seorang pemaju bercakap denganThe Sydney Morning Herald, menyatakan bahawa dia terpaksa bekerja 10-12 jam "hampir setiap hari dan pada hujung minggu," dan berkata bahawa bekerja untuk Pasukan Bondi as--infesyen yang serupakepada studio Rockstar yang lain--"tidak fleksibel dan hampir bebas pujian." Tidak hairanlah dia, bersama lebih seratus yang lain, berasa sangat kecewa kerana "kebanyakan orang yang bekerja pada [permainan] tidak akan pernah mempunyai bukti telah bekerja di sana."
Satu teori yang menjelaskan mengapa sesetengah individu diabaikan daripada kredit penutup permainan adalah hakikat bahawa kerja mereka tidak benar-benar muncul dalam produk akhir. Selepas proses pembangunan yang begitu panjang, projek itu menjalani beberapa semakan, sudah pasti menyebabkan beberapa kerja tidak berguna. "Sifat pembangunan permainan ialah ia sangat berulang dalam erti kata yang jelas apa yang keluar dalam produk akhir dibina berdasarkan apa yang berlaku pada permulaannya," kata sumber berhujah balas. "Kerja kami adalah dalam permainan, kami melihatnya - kami melihat cap jari kami pada perkara yang telah kami lakukan dan selesaikan dan masukkan ke dalam permainan, tetapi malangnya kami tidak dikreditkan."
Buat masa ini, pembangun telah menyediakan tapak web mereka sendiri dilanoirecredits.comyang menyediakan senarai "lengkap" individu yang bekerja pada permainan itu, mengikut "rasmi"Garis panduan IGDA. Garis panduan ini mengatakan bahawa "mana-mana kontraktor atau pekerja yang telah menyumbang kepada pengeluaran permainan selama sekurang-kurangnya 30 hari mesti dikreditkan." Walau bagaimanapun, laporan itu menyatakan bahawa tiada studio yang benar-benar menerima pakai garis panduan ini secara rasmi.
Tidak mungkin pengiktirafan lain dalam mana-mana kapasiti rasmi akan ditawarkan, kerana ada yang diberitahu bahawa "mereka tidak akan dikreditkan melainkan mereka tinggal bersama syarikat sehingga permainan dihantar." Ia mungkin tidak adil, tetapi jurucakap IGDA Melbourne memberitahu akhbar Sydney bahawa "penting bagi individu yang bekerja dalam industri untuk menyemak kontrak mereka sebelum menandatanganinya supaya mereka mengetahui bagaimana dan di mana mereka akan dikreditkan untuk kerja mereka."
(melaluiMembangunkan)
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.