Ketika Interplay terus bertempur melawan Bethesda untuk membuat MMO Fallout, pemfailan baharu daripada penerbit yang goyah itu menolak dakwaan Bethesda bahawa ia hanya melesenkan nama "Fallout" itu sendiri, bukan dunia pasca apokaliptiknya.
Thepertempuran undang-undangantara bekas pemilik hartanah Fallout, Interplay dan penjaga semasa Bethesda sedang meneruskan perbalahannya kepada perkara bodoh. Perkembangan terkini berkisar pada dakwaan Bethesda bahawa ia hanya melesenkan nama "Fallout" itu sendiri kepada Interplay untuk MMO Falloutnya.
Bethesda membuat tuntutan yang luar biasa inipada Disember 2010, mengatakan Interplay tidak berhak menggunakan mana-mana tetapan, watak atau cerita FalloutFallout Online, hanya nama. Dalam pemfailan baharu bulan ini, digali olehGamasutra, Interplay menegaskan Bethesda sedar bahawa Fallout Online adalah berdasarkan RPG pasca-apokaliptik dan tidak pernah membantah sebelum ini.
"Sekurang-kurangnya empat tahun, Bethesda mengetahui bahawa Interplay mentafsirkan haknya untuk mencipta MMOG berjenama Fallout untuk memasukkan kandungan berhak cipta daripada alam semesta Fallout untuk menjadikan MMOG sebagai permainan Fallout yang dikenali," kata pemfailan mahkamah pada 23 Jun. "Bethesda tidak pernah membantah dan tidak meminta injunksi kerana ia tahu Interplay melakukan apa yang dimaksudkan oleh pihak-pihak di bawah perjanjian mereka."
Dakwaan Bethesda bahawa Fallout Online akan "mengelirukan dan mengelirukan" pemainKejatuhan 3disebabkan konflik plot dibalikkan semula di Bethesda. "Ini ironis kerana Bethesda berpendapat Interplay sepatutnya mencipta keseluruhan permainan cerita, watak dan seni yang tidak serasi dan melabelkannya Fallout hanya dalam nama," kata Interplay.
Sudah tentu sukar untuk mempercayai bahawa Bethesda menganggap MMO Fallout adalah Fallout dalam nama sahaja. Walau bagaimanapun, akhirnya ia akan merujuk kepada kata-kata kontrak yang tepat, yang kedua-dua pihak pasti mentafsir secara berbeza.
Interplay telah mengekalkan hak untuk membuat MMO Fallout apabila iaberlesen, kemudian kemudiandijual, IP Fallout kepada Bethesda. Perjanjian MMO memerlukan Interplay untuk memasuki pembangunan "skala penuh" dengan pembiayaan minimum $30 juta menjelang 4 April 2009. Terdapat juga beberapa klausa yang membolehkan Bethesda menyemak kualiti permainan. Bethesda mendakwa bahawa syarat-syarat itu tidak dipenuhi dan oleh itu lesen Interplay telah dibatalkan secara automatik, yang secara semula jadi dipertandingkan oleh Interplay.
Fallout Online sedang dibangunkan secara dalaman di Interplay bersamaan denganEarthrisedev Masthead Studios. Interplaytelah berkatabahawa ia akan memasuki ujian beta awam pada tahun 2012, kemudian dilancarkan pada separuh kedua tahun 2012. Dengan mengandaikan ia bertahan dalam pertempuran undang-undang ini, sudah tentu.