Nintendo menafikan penyetempatan Xenoblade, Last Story & Pandora's Tower AS

Peminat Wii telah berkempen untuk mendapatkan tiga keluaran yang disetempatkan oleh Nintendo of America. Sambutan tidak seperti yang mereka mahukan.

Hari-hari Wii nampaknya terbilang. Di luarThe Legend of Zelda: Skyward Sword, Nintendo of America nampaknya kekurangan permainan yang menarik minat penonton yang lebih "tegar". Itu tidak semestinya berlaku, peminat telah berhujah. Kempen media sosial baharu, "Operasi Hujan," meminta peminat Nintendo yang berdedikasi untuk menghubungi syarikat itu dalam usaha untuk membawa beberapa permainan tambahan ke platform. Tiga keluaran yang difokuskan oleh Rainfall ialah:Xenoblade,Kisah Terakhir, danMenara Pandora. Yang pertama ialah RPG daripada Monolith Soft, yang terkenal denganXenosagasiri pada PS2. Yang kedua ialah RPG lain, kali ini dari Mistwalker, yang paling terkenalNaga BirudanOdyssey yang hilangpada Xbox 360. Yang terakhir ialah (anda dapat menekanya!) RPG lain daripada Ganbarion, pembangun permainan One Piece. Ketiga-tiga permainan itu telah menemui keluaran di Jepun, dengan semua tajuk diterbitkan oleh Nintendo.

Kisah Terakhir

Kempen menulis surat itu cukup berjaya untuk menjamin respons daripada Nintendo of America. Malangnya, jawapannya bukanlah seperti yang diharapkan oleh peminat. "Kami tidak pernah mengatakan 'tidak pernah,'" syarikat itu menyiarkan padalaman Facebooknya. "Tetapi kami boleh mengesahkan bahawa tidak ada rancangan untuk membawa ketiga-tiga perlawanan ini ke Amerika pada masa ini. Terima kasih banyak atas semangat anda, dan kerana menjadi peminat yang begitu hebat!" Kemas kini telah membawa kepada lebih 5,000 komen... ramai yang tidak begitu menyanjung penerbit. Apa yang membuat keengganan Nintendo Amerika untuk menyetempatkan permainan ini untuk Amerika amat mengecewakan ialah sekurang-kurangnya satu daripada tajuk, Xenoblade, sedang disetempatkan olehNintendo Eropah. Walaupun sangat mungkin untuk peminat mengubah suai sistem Wii mereka untuk bermain permainan di luar wilayah, nampaknya lebih tidak logik bahawa syarikat itu akan melalui usaha menterjemah permainan... hanya untuk mengabaikan pasaran terbesar untuknya. (Nintendo of America terkenal menolak penyetempatanDosa & Hukumanpada Nintendo 64, walaupun skrip bahasa Inggeris permainan. Syarikat itu mengeluarkan permainan pada Konsol Maya tujuh tahun kemudian.)

Menara Pandora

berwayarChris Kohler dengan berkesan merumuskan kekecewaan peminat Nintendo yang merindui keluaran permainan ini. "Nintendo, seperti penerbit lain di planet ini, mempunyai hak dan kewajipan untuk menolak mengeluarkan permainan tertentu," kata Kohler. Sebagai contoh, Sony Computer Entertainment America enggan menyetempatkanWhite Knight Chronicles 2, tetapi membenarkan Penerbit D3 mengambil hak sebaliknya. "Apa yang menjadikan Nintendo unik ialah ia enggan membenarkan penerbit lain mengeluarkan permainan, sama ada. Apakah faedahnya kepada sesiapa sahaja untuk duduk pada kandungan - terutamanya apabila hampir tidak ada apa-apa lagi pada platform anda?" Jika Nintendo tidak akan menerbitkan tiga RPG Jepun ini, mengapa syarikat lain tidak boleh? Walaupun pendirian Nintendo adalah "tidak pernah berkata tidak pernah," prospek untuk keluaran permainan ini adalah suram. Walaupun beribu-ribu peminat yang menyokong Rainfall begitu bersemangat, kemungkinan besar penjualan permainan ini tidak menjamin kos penyetempatan dan penerbitan tiga permainan yang tidak jelas dalam genre khusus pada platform penuaan yang tidak lama lagi akan dikalahkan. (melaluiJoystiq)

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.