Pengarah permainan Final Fantasy XIII-2 Motomu Toriyama bercakap terus terang tentang masalah dengan FFXIII, dan cara syarikat telah menetapkan untuk membetulkannya.
Ia kelihatan jelas daripada ciri yang ditambahkanFinal Fantasy XIII-2bahawa Square sangat menyedari aduan terhadap pendahulunya, tetapi kini syarikat itu hanya menyatakannya secara terang-terangan. Dalam temu bual denganGamasutra, pengarah permainan Motomu Toriyama melayan subjek itu secara terang-terangan. "Matlamat utama kami ialah membetulkan setiap titik dalam Final Fantasy XIII yang telah dikritik oleh pengguna," katanya.
Toriyama mengatakan bahawa aduan utama adalah dua kali ganda: bahawa ia terlalu linear, dan bahawa terdapat tidak banyak bandar dan bandar untuk diterokai. "Kami sebenarnya mengambil kritikan itu dengan sangat serius, dan anda akan perasan kami menanganinya sepenuhnya dan teliti. Permainan baharu ini lebih dipacu pemain, berbanding didorong oleh cerita, jadi anda boleh meneroka lokasi dan medan yang berbeza untuk mendapatkan maklumat dan meneroka bandar dan jenis lokasi lain, jadi kami sangat berazam untuk membetulkan semua masalah, dan kami fikir kami ada."
Dia juga mendakwa bahawa sistem pertempuran Paradigma telah diulangi dengan beberapa ciri baharu, dan mengakui bahawa memperkenalkan pemain kepadanya secara perlahan dalam permainan terakhir kelihatan seperti "tutorial yang sangat panjang, yang tidak disukai oleh ramai orang."
Akhirnya, Toriyama menolak tanggapan bahawa permainan itu dibuat daripada kandungan FFXIII yang tidak digunakan, mengatakan bahawa kenyataan daripada seorang kakitangan telah disalahtafsirkan. "Memang benar dalam mana-mana permainan, dalam proses membuatnya, jelas sekali anda perlu menghasilkan banyak idea berbeza, dan jelas anda tidak boleh merealisasikan setiap satu daripadanya," katanya. "Anda perlu mencubanya, dan akhirnya anda tinggal dengan yang terbaik untuk digunakan. Ini hanya kerana terdapat banyak idea dan kandungan yang boleh kami sertakan dalam XIII di mana kami tidak melakukannya; tetapi kami tidak melakukannya. sebenarnya mengitar semula mana-mana daripadanya untuk XIII-2."
Sudah tentu, pembangun yang mendakwa permainan baharunya akan menjadi lebih baik daripada permainan terakhirnya adalah perkara biasa. Tetapi ini sekurang-kurangnya bermakna bahawa Square Enix bersedia untuk memikul unsur-unsur yang peminat tidak suka, dan cuba untuk memperbaikinya. Kita akan melihat sejauh mana ia berfungsi apabila permainan dilancarkanJanuari.