Apabila Diablo 3 dilancarkan, pemain akan dapat membeli dan menjual mana-mana dan setiap item dalam permainan melalui rumah lelongan wang sebenar.
Apabila ia akhirnya dikeluarkan, Diablo III akan menyertakan lelongan pemain ke pemain item dalam permainan untuk wang sebenar. Rob Pardo dari Blizzard memperkenalkan rancangan yang belum pernah terjadi sebelumnya dengan empat motivasi utama di belakangnya. Dia berkata bahawa pemain mahukannya, dan jika mereka [Blizzard] tidak menawarkannya, syarikat luar akan melakukannya. Oleh kerana sistem ini akan dikawal selia, beliau berkata ini kemudiannya memastikan pengalaman yang hebat untuk pembeli dan penjual. Beralih tumpuan kepada cara ia berintegrasi dengan permainan, Pardo menjelaskan bahawa sifat rawak untuk mendapatkan item dalam Diablo sangat sesuai untuk mempunyai sistem lelongan sedemikian. Dan akhirnya, dia berkata bahawa mereka menjangkakan ia akan menambah banyak kedalaman dan keseronokan kepada permainan jangka panjang.
Rumah lelongan wang sebenar akan beroperasi pada peringkat akaun, bermakna pemain boleh memasukkan item ke dalamnya daripada mana-mana watak mereka. Sama seperti perkhidmatan lelongan dalam talian yang lain, Blizzard akan mengambil bayaran daripada kedua-dua penjual dan pembeli pada setiap transaksi. Yuran penyenaraian adalah jumlah yang tetap, dengan ambang ditetapkan sedemikian untuk menggalakkan kualiti garis dasar item berbaloi untuk dicuba dan dilelong. Yuran juga akan diproses pada masa jualan untuk menampung logistik pengendalian perdagangan. Untuk memberi peluang kepada pemain mencubanya, Pardo berkata mungkin akan ada beberapa penyenaraian percuma untuk dimulakan.
Penjual akan menghadapi keputusan penting pada masa jualan. Hasil boleh diambil sebagai kredit elektronik ke akaun Blizzard penjual. Walau bagaimanapun, berbuat demikian, mengunci wang itu ke dalam sistem kedai Blizzard dan ia tidak boleh ditukar kepada wang tunai. Pilihan kedua akan ditawarkan untuk menerima hasil jualan secara tunai. Pembayaran ini akan dikendalikan oleh penyedia pembayaran pihak ketiga yang akan mengenakan yuran transaksi berasingan untuk perkhidmatan ini. Pardo berkata bahawa mereka hampir mengumumkan syarikat yang akan mengendalikan bahagian tunai sistem tetapi kontrak belum dimuktamadkan lagi.
Diablo 3 juga akan menyertakan rumah lelong tradisional menggunakan sistem emas dalam permainan. Seperti versi wang sebenar, ia juga akan berada di peringkat akaun, membenarkan akses universal untuk semua watak yang dicipta oleh pemain. Pardo juga berkata pada masa ini Blizzard tidak berhasrat untuk mewujudkan kedai untuk menjual terus barangan kuasa kepada pemain tetapi barangan kosmetik telah dipertimbangkan.
Dari perspektif kewangan adalah mudah untuk melihat motivasi Blizzard untuk memulakan sistem lelongan untuk tunai. Pertanian emas berkembang pesat di World of Warcraft, mencipta perniagaan yang sangat menguntungkan yang Blizzard tidak melihat sepeser pun. Pada masa yang sama, memerangi usaha pencatut luar itu memerlukan sumber yang berharga Blizzard. Dari sudut pandangan pemain, adalah lebih sukar untuk mengukur kesan ke atas permainan. Pardo berulang kali berkata bahawa pereka bentuk sistem menjangkakan ia berfungsi dengan lancar kerana bilangan pemain yang besar dan pemilihan item yang luas dan rawak akan berfungsi untuk memastikan pasaran seimbang. Bagaimanapun, beliau mengakui pasukan perlu memantau perkara itu dengan teliti kerana ia sesuatu yang tidak pernah dilakukan sebelum ini.
Kami perlu menunggu keluaran runcit terakhir untuk melihat bagaimana ia berfungsi. Disebabkan penghapusan watak yang dirancang pada penghujung beta, hanya rumah lelongan emas dalam permainan akan berada dalam beta. Walau bagaimanapun, sehingga itu, terdapat banyak perbincangan mengenai keputusan provokatif ini.