Dance Central adalah, dan kekal, salah satu pelaksanaan terbaik teknologi Kinect pada Xbox 360. Dean Tate, pereka utama Dance Central, menjelaskan bahawa syarikat itu, sebenarnya, membangunkan perkakasannya sendiri sebelum pengenalan Kinect.
Pusat Tarianadalah, dan kekal, salah satu pelaksanaan terbaik teknologi Kinect pada Xbox 360. Teknologi pengecaman tarian Harmonix merupakan satu langkah ke hadapan yang mengagumkan untuk genre itu, tetapi adakah ia boleh dilakukan tanpa Kinect? Dean Tate, pereka utama Dance Central, menjelaskan bahawa syarikat itu, sebenarnya, membangunkan perkakasannya sendiri sebelum pengenalan Kinect.
"Saya fikir apa yang akan berlaku ialah Harmonix, seperti yang telah dilakukan sebelum ini, akan membangunkan penyelesaian perkakasannya sendiri," katanya.
Dance Central menghabiskan 17 bulan dalam pembangunan, menurut sesi GDC yang dihadiri olehGamespot. Oleh kerana pembangun mula bekerja pada permainan sebelum Microsoft pernah mengumumkan Kinect (kemudian dikenali sebagai Project Natal), Harmonix agak terhad dalam apa yang boleh dibayangkan. Sebagai contoh, salah satu prototaip terawal termasuk sistem gaya band Rock, dengan ikon menatal dari kanan ke kiri.
Idea lain meminta pemain mengetuk "permata" di sekeliling pemain, tidak seperti sistem yang digunakan dalam versi Dance Dance Revolution yang lebih baru.
Pelancaran Project Natal adalah "deus ex machina moment" untuk studio--dan selebihnya, seperti yang mereka katakan, sejarah. Dance Central akhirnya menjadi permainan pelancaran untuk Kinect, dansekuelsedang dalam usaha untuk dikeluarkan pada akhir tahun ini.
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.