Daripada Dust akan mengeluarkan semua DRM pengesahan dalam taliannya pada PC, Ubisoft telah mendedahkan.
Ubisoft telah memutuskan untuk mengalih keluar sepenuhnya semua kesan pengesahan dalam talian dalam versi PC tajuknya yang boleh dimuat turunDaripada Debu.
Isu untuk From Dust bermula apabila akini dipadamkansiaran forum di tapak rasmi penerbit menyatakan bahawa pengesahan dalam talian adalahhanya diperlukan sekali sahaja, dan pemain akan bebas bermain permainan di luar talian pada bila-bila masa pada masa hadapan. Pada hakikatnya, permainan ini sebenarnya memerlukan pengesahan dalam taliansetiap masapermainan dimuatkan.
Walaupun Shacknews menghubungi Ubisoft untuk mengulas mengenai situasi ini, satu-satunya jawapan yang ditawarkan adalah siaran pada permainanforum rasmiyang memetik "salah faham" DRM asal sebagai sebab keputusan untuk mengalih keluar pengesahan dalam talian Dari Debu:
Kami menyedari bahawa salah satu siaran kami dalam forum From Dust mengenai keperluan untuk pengesahan dalam permainan tidak jelas. Kami memohon maaf atas salah faham. Pasukan teknologi kami sedang mengusahakan tampung yang akan dikeluarkan dalam masa kira-kira dua minggu yang akan menghapuskan keperluan untuk sebarang pengesahan dalam talian. Masa pembangunan ini diperlukan kerana kami sedang berusaha untuk memastikan bahawa mereka yang telah memulakan permainan, dan kemajuan yang sedang disimpan pada pelayan kami, akan menerima dan menyimpan maklumat permainan mereka secara tempatan. Setelah tampung sedia, pemain yang sudah mempunyai permainan akan menerima kemas kini secara automatik pada log masuk mereka yang seterusnya dan sesi permainan seterusnya akan berada di luar talian 100%.
Pemain PC mendapat satu kemenangan di sini; walau bagaimanapun, masih terdapat beberapa perkara yang menjengkelkan pemain PC dengan cara yang salah dengan keluaran From Dust. Permainan ini dihadkan pada 30fps dan, menurut sesetengah pengguna, mempunyai banyak pepijat.
Namun, menarik untuk melihat perkembangan terkini dalam saga DRM Ubisoft. Adakah syarikat akan mengetahui bahawa penggunanya hanya mahu menjadikannya mudah?
[melaluiBatu, Kertas, Senapang patah]
Xav de Matos sebelum ini adalah wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.