Pemaju Playdead (Limbo) mendedahkan bahawa projek seterusnya akan dibina menggunakan enjin Unity, dan akan mengambil masa lebih tiga tahun untuk dibuat.
Pembangun Indie Playdead, pembuat platformer skala kelabu yang diiktiraf secara kritikalLimbo(gambar, di atas), telah memutuskan untuk menggunakan enjin Unity berbilang platform untuk projek seterusnya mereka. Pembangun menjanjikan permainan yang lebih bercita-cita tinggi kali ini, menganggarkan kitaran pembangunan tiga setengah tahun untuk tajuk yang masih belum diumumkan.
Dalam baru-baru initemudugadengan Majalah Edge, pengarah permainan Arnt Jensen menjelaskan bahawa jumlah kerja yang dilakukan untuk membangunkan enjin proprietari dan permainan seiring adalah agak menakutkan. "Ia seperti mempunyai produk berganda, melakukan kedua-dua enjin dan permainan, " katanya, sambil menambah, "Dan projek kami seterusnya adalah lebih bercita-cita tinggi daripada Limbo jadi terdapat banyak perkara yang kami tidak mahu buat dari awal. "
Komen Ketua Pegawai Eksekutif Playdead Dino Patti mengenai projek baharu itu mungkin yang paling menyedihkan, terutamanya bagi mereka yang tidak sabar menunggu permainan seterusnya pemaju. "Permainan yang bagus memerlukan masa," kata Patti. "Saya fikir pengeluaran baharu akan mengambil masa sekurang-kurangnya tiga setengah tahun."
Tiada butiran lanjut tentang permainan itu sendiri telah dikongsikan lagi, tetapi kami pasti akan memerhatikan perkembangan baharu daripada Playdead dalam beberapa tahun akan datang.