Pratonton Battlefield 3

Shacknews memasuki kawasan operasi Battlefield 3 untuk mendapatkan tangan dengan penembak akan datang daripada pembangun DICE di PAX 2011.

Walaupun francais telah mengambil beberapa lencongan sejak beberapa tahun kebelakangan ini dengan spin-off, siri Battlefield akhirnya kembali ke asalnya. DICEMedan perang 3memberi tumpuan kepada infantri dan peperangan kenderaan secara besar-besaran.

Permainan ini telah mendapat banyak perhatian kerana ia kelihatan baik, tetapi bagaimana ia bermain?

ThePAX 2011demo menampilkan satu misi daripada mod kerjasama dua pemain permainan, dipecahkan kepada beberapa objektif. Pertama, saya dan pasangan saya ditugaskan untuk menyusup ke kawasan musuh untuk mencari dan mendapatkan VIP. Setelah VIP berada di belakangnya, kami mengekstrak ke konvoi, dan mengiringinya dengan berjalan kaki melalui bandar yang bermusuhan.

Pada satu ketika, penembak yang terletak di Humvees telah dikeluarkan dari komisen, dan rakan kongsi saya dan saya telah diarahkan untuk menaiki senjata mereka untuk membantu menipiskan barisan musuh. Demo sentiasa meminta kami menukar taktik: kadangkala kami berundur, kadangkala kami berhenti dan bermusuhan yang mengotori jalan, dan kadangkala kami menyerbu persekitaran untuk mengeluarkan musuh yang bersembunyi di belakang perlindungan. Pagar kayu yang besar menghalang kemaraan konvoi menghampiri bahagian terakhir pengekstrakan kami dan saya dan rakan kongsi saya diarah meletakkan bahan letupan untuk membersihkan laluan ke arah keselamatan.

Tembakan musuh tidak henti-henti dan datang dari semua pihak semasa demo. Sesetengah musuh berlindung di aras jalan, manakala yang lain bertenggek tinggi di tingkap dan balkoni di seluruh bandar. Ia gelap dan sukar untuk melihat penempatan musuh, walaupun skop senjata saya membantu mengurangkan kegelapan dan menyerlahkan orang jahat dengan skop penglihatan malamnya.

Pada penghujung peringkat, setiap askar terpaksa meninggalkan kenderaan mereka sebagai tindak balas kepada serangan hendap secara besar-besaran. Saya membersihkan sektor saya dan menolak untuk mengeluarkan beberapa penembak tepat, tetapi saya ditewaskan oleh gelombang musuh baru di sayap kanan saya. Pasangan saya meluncur masuk dan datang untuk menyelamatkan saya dan membuat saya kembali berdiri. Ia adalah pertempuran kejam yang berakhir terlalu cepat apabila masa demo saya kehabisan.

Akhirnya, aksi dalam Battlefield 3 terasa lebih realistik berbanding pendekatan aksi berat penembak lain. Anda bukan wira-wira, tetapi seorang askar pintar yang tahu cara memilih pertempurannya.

Versi PS3 yang saya mainkan mempunyai beberapa gangguan grafik. Walaupun persekitaran luar kelihatan baik, kawasan pembukaan permainan menyerlahkan isu pengaliasan permainan pada konsol. Tepinya tajam dan bergerigi, dan pagar nipis kelihatan terdiri daripada garisan.

Saya juga fikir reaksi musuh boleh diperbaiki. Sebagai contoh, musuh di aras jalanan muncul dari kawasan tertentu dan melakukan sedikit untuk mendapatkan kelebihan taktikal. Mereka biasanya memilih kedudukan penutup mereka, mengambil gambar, kembali untuk memuat semula dan mengulangi. Beberapa askar kaki cuba untuk mengapit kedudukan saya, tetapi musuh yang bertengger tinggi berasa lebih seperti makanan ternakan kerana mereka tidak mempunyai tempat lain untuk bergerak.

EA telah mengeluarkan sejumlah besar media yang mengelilingi tajuk itu, tetapi saya tidak dapat mengetahui berapa banyak yang "dihasilkan" untuk kelihatan hebat. Memainkan demo membuktikan bahawa Battlefield 3 adalah sah. Ia lebih terasa seperti perang dan kurang seperti filem aksi, yang betul-betul saya jangkakan daripada perlawanan akhir apabila ia dilancarkan pada 25 Oktober.

Xav de Matos sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.