Deus Ex: Pratonton DLC Pautan Hilang

Kami menerima DLC pertama untuk Deus Ex: Human Revolution, "The Missing Link."

Lewat masukDeus Ex: Revolusi Manusia, protagonis Adam Jensen menjadi gelap, membuatkan pemain itu tertanya-tanya apa yang berlaku kepada wira bersuara kasar itu. DLC Eidos Montreal yang akan datang untuk permainan itu, The Missing Link, nampaknya mengisi kekosongan, kerana ia berlaku semasa serpihan yang hilang dalam kehidupan Jensen itu. Menurut pereka permainan Eidos Montreal, Antoine Thisdale, The Missing Link akan bertahan sehingga lima jam. (Sudah tentu, panjang kandungan adalah berdasarkan gaya permainan dan tahap kemahiran anda.) Pratonton kandungan saya menunjukkan kira-kira separuh daripada pengembangan penuh yang sepatutnya ditawarkan.Eidos Montreal menggembar-gemburkan kemas kini grafik untuk kandungan ini dan, sebahagian besarnya, ia dipaparkan. Pencahayaan lebih gelap dan lebih moody. Musuh dan Jensen sendiri kelihatan lebih tajam. DLC menampilkan persekitaran baharu; walau bagaimanapun, pemain akan mengenali banyak objek dunia, model senjata api dan banyak lagi. Keseluruhan pengembangan berlaku di atas kapal kargo, mengangkut kumpulan payung kontraktor tentera swasta (nama dirahsiakan untuk kemungkinan spoiler) ke kemudahan rahsia. Episod dibuka dengan Jensen disoal siasat oleh sepasang ketua merc bertanyakan siapa dia dan untuk siapa dia bekerja.

Jensen dilucutkan aug... dan bajunya

Jensen dilucutkan daripada pembesaran, perisai, dan senjatanya. Dia dipukul dan berdarah tetapi masih berjaya menyelinap dalam beberapa sindiran, bertanya kepada pemimpin di mana dia boleh membuat aduan tentang pelayaran mewah itu. Apabila dia ditinggalkan sendirian, sekatannya mencurigakan terbuka dan Jensen berjalan melalui kapal. Keseluruhan pembukaan memaksa pemain untuk bermain dengan bersembunyi dalam fikiran. Jensen tidak berdaya, kecuali keupayaan untuk menumbangkan lawan menggunakan sedikit tenaga yang masih ada. Tugas pertama anda ialah mencari peralatan anda dan mengetahui di mana anda berada, sambil cuba menjalin semula hubungan dengan rakan anda di Sarif Industries. Akhirnya saya keluar dari kapal di mana hujan lebat melanda kapal. Ombak yang cantik menggegarkan bot dari sisi ke sisi. Laluan pejalan kaki parut logam berjajar di luar kapal, memaksa pemain untuk mempertimbangkan jumlah bunyi dan keterlihatan yang boleh mereka mainkan semasa meneroka. Keputusan kemajuan dan penambahan yang anda buat semasa tajuk runcit tidak terpakai di sini. Sebaliknya, anda menjumpai kes mata Piraxis, memberi anda peluang untuk memakai Jensen khusus untuk situasi ini. Kerana kawasan sangat ketat dan rondaan sangat banyak, saya memutuskan untuk menggunakan mata saya untuk mengurangkan bunyi pergerakan saya dan mengaktifkan kon penglihatan musuh--dua perkara yang saya tidak ambil pusing dalam permainan utama. Kandungannya sangat baik. Terdapat saat apabila bunyi dentuman yang kuat kedengaran dan dirasai di bawah dek dan pemain mempunyai pilihan untuk menyiasat, ini ialah cara kandungan untuk menawarkan pencarian sampingan. Terdapat juga banyak barangan tersembunyi di sekeliling kapal di kawasan yang anda benar-benar tiada sebab untuk meneroka, yang saya suka. Ia memberi ganjaran kepada anda dengan cara yang sama seperti permainan utama. Pratonton DLC tamat sejurus selepas rakan baharu Jensen yang misteri membantunya keluar dari ikatan dengan pengimbas badan, yang mengesan protagonis sebagai penceroboh. Thisdale memberitahu saya bahawa memainkan kandungan tidak akan merosakkan acara permainan utama, jika anda memutuskan untuk melangkau ke hadapan tanpa menamatkan Revolusi Manusia. Ia akan menambah lebih mendalam kepada konspirasi yang lebih besar yang mengelilingi pencarian Jensen, katanya kepada saya. Tiada keluaran kukuh untuk Deus Ex: Human Revolution 'The Missing Link,' walau bagaimanapun, kami tahu ia akan datang ke PC, Xbox 360, PlayStation 3 dan melalui OnLive pada bulan Oktober. Walaupun versi Mac akan datang tidak lama lagi, DLC tidak akan tersedia apabila ia dilancarkan. Setakat ini, ia kelihatan sebagai tambahan yang baik kepada permainan, dan kami berharap Eidos Montreal mempunyai rancangan untuk lebih banyak kandungan pada masa hadapan.

Xav de Matos sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.