IndieCade 2011: Pemenang anugerah dan kerjasama inventif

Dua baki anugerah IndieCade 2011 akan dijadualkan petang ini, tetapi kami mempunyai senarai hampir akhir pemenang setakat ini, bersama-sama dengan beberapa perkataan tentang beberapa koperasi yang menonjol.

Salah satu perkara terbaik tentang IndieCade tahun ini ialah pelbagai jenis pengalaman koperasi yang sangat inovatif. Memandangkan semua yang hadir menyukai permainan video--atau sekurang-kurangnya, mempunyai rasa ingin tahu yang sihat--kolaborator yang bersemangat sentiasa berada dalam jangkauan tangan.

Ia menunjukkan ikatan semula jadi yang boleh berkembang apabila menghimpunkan begitu ramai pembuat permainan berbakat. "Terdapat komuniti pembangun yang benar-benar unik yang datang dari seluruh dunia, berkongsi idea," jelas Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas IndieCade Stephanie Barish. Dia memberitahu saya bahawa sering kali, pasukan pembangunan baharu muncul sebagai hasil daripada perhubungan yang terbentuk di IndieCade. "Sangat, sangat mengujakan berada di sini dan menjadi sebahagian daripada komuniti ini," katanya, "dan mempunyai peluang untuk menunjukkan hasil kerja anda kepada satu sama lain, dan kepada orang ramai yang lebih luas."

Saya tidak terkejut sepenuhnya apabila mendapati pilihan permainan koperasi yang sihat dipamerkan. Inovasi tiga permainan koperasi khususnya, bagaimanapun, benar-benar meninggalkan kesan positif yang berkekalan.

Penembak 2D Ape yang luar biasa,PewPewPewPewPewPewPewPewPew, adalah salah satu contoh koperasi, sangat sesuai untuk orang ramai perayaan. Di dalamnya, dua pemain menggunakan mikrofon untuk mengawal angkasawan dalam jetpack melalui penembak tatal sisi. Oleh itu, tajuk onomatopoetiknya. Ia lucu untuk ditonton, dan menyeronokkan (jika agak memalukan) untuk bermain.

Cara, oleh CoCo & Co, berkongsi beberapa DNA rohani denganPerjalanan, kerana ia adalah permainan teka-teki pengembaraan bersama yang dimainkan oleh dua orang yang tidak dikenali. Dengan cara ini, pemain berkomunikasi semata-mata melalui rangkaian gerak isyarat yang boleh dilakukan oleh avatar mereka. Persamaan antara permainan itu masuk akal, memandangkan pembangun Way Chris Bell bekerja dengan syarikat permainan itu. Saya akan menyimpan butiran untuk pratonton akan datang, tetapi ia adalah pengalaman yang memaksa saya berjalan melintasi galeri dan berjabat tangan pemain lain (sehingga itu, ghaib).

Tawaran koperasi yang paling lazat memasak otak saya--dan rakan kongsi jenayah saya yang tiba-tiba, artis Richard Hogg (Hohokum)--adalah pengembaraan teka-teki asimetri Terry Cavanagh,Pada Jarak. Dua pemain berdiri sebelah menyebelah, masing-masing dengan skrin mereka sendiri memaparkan dunia yang berbeza dengan visual minimalis yang menarik dari perspektif orang pertama. Penerokaan adalah penting, dan apabila kedua-dua pemain menyedari bahawa pengalaman mereka dikaitkan dengan tidak dapat dielakkan ialah apabila keadaan menjadi sangat menarik. Sesetengah permainan menggalakkan pemain untuk bercakap. Pada Jarak menuntutnya.

Kami akan mempunyai pratonton yang mendalam--termasuk temu bual kami dengan En. Cavanagh sendiri--dan banyak lagi daripada IndieCade 2011, tidak lama lagi.

IndieCade ialah perayaan permainan bebas, dan sebagai tambahan kepada demo yang boleh dimainkan, aspek utama ialah pemberian anugerah. Kebanyakan pemenang anugerah IndieCade 2011 telah diumumkan--dan semuanya boleh dimainkan secara percuma di acara itu--tetapi masih terdapat beberapa lagi anugerah yang akan datang semasa majlis khas yang akan diadakan pada petang ini. Berikut adalah pemenang setakat ini:

  • Terbaik dalam Rancangan -Fez(Polytron)
  • Cerita/Reka Bentuk Dunia Terbaik – Fez (Polytron)
  • Teknologi Terbaik – Johann Sebastian Joust (Copenhagen Game Collective/Nicklas "Nifflas" Nygren)
  • Reka Bentuk Permainan Terbaik –Deepak Melawan Robot(Tom Sennett)
  • Visual Terbaik -Superbrothers: Sword & Sworcery EP(Superbrothers/Capybara Games/Jim Guthrie)
  • Bunyi Terbaik – Proteus (Ed Key dan David Kanaga)
  • Interaksi Terbaik -Sains persenjataan(Till Wittwer, Marek Plichta, dan Jakob Penca)
  • "Memberi Impak kepada Komuniti" – Johann Sebastin Joust (Copenhagen Game Collective/Nicklas "Nifflas" Nygren)
  • Pengiktirafan Khas -The Swapper(Permainan Facepalm)