Kajian Rayman Origins

Bebas daripada Rabbids yang menjengkelkan itu, kami melihat bagaimana Rayman kembali membintangi permainannya sendiri dalam ulasan Rayman Origins kami.

Terakhir saya ingat Rayman, sirinya telah diambil alih oleh makhluk berbulu yang dipanggil Rabbids. Walau bagaimanapun, dengan Rabbids berjaya berputar ke dalam siri mereka sendiri, sudah tiba masanya untuk Rayman kembali semula ke dalam peranan membintangi sirinya sendiri. Rayman: Origins kembali ke zaman awalnya untuk pengalaman platforming yang menyeronokkan dan mencabar.

Perkara pertama yang saya perhatikan semasa memulakan Rayman: Origins ialah gaya visualnya. Cerita ini berpusat di dunia yang dipanggil Glade of Dreams dan suasana aneh ini menjadi hidup melalui karya seni dan animasi yang cantik. Persekitaran yang berbeza dalam permainan menjalankan gamut biasa seperti padang, api, ais dan air, tetapi jarang sekali mereka kelihatan sehebat ini. Paras ais, contohnya, menampilkan glasier beku di latar depan, yang membolehkan Rayman muncul di belakangnya dengan kesan kaca yang realistik. Kesan lain seperti glasier, ribut pasir, siluet, bayang-bayang dan asap diwakili dengan tepat dan memberikan Rayman: Origins daya tarikan seperti kartunnya.

Bagi platforming, Rayman: Origins mudah dimasuki dan menyeronokkan untuk dimainkan. Pemain bermula dengan asas, seperti keupayaan untuk melompat dan memijak musuh. Semasa permainan berlangsung, Rayman menerima kebolehan baharu, seperti keupayaan untuk berenang dan berlari di atas dinding. Matlamat keseluruhan permainan ini adalah untuk membebaskan Electoons, makhluk asli Glade of Dreams. Melakukannya juga membuka kunci tahap kemudian dan pergaduhan bos. Walaupun tindakan pelbagai peringkat menawarkan cabaran yang baik, mencari Pilihan Raya yang mencukupi untuk mencapai penghujung permainan boleh menjadi tugas yang menakutkan. Mengesan Pilihan Raya yang sukar difahami mula menjadi membosankan sepanjang perjalanannya.

Rayman: Origins juga menawarkan koperasi tempatan untuk sehingga empat pemain, dengan seorang pemain mengawal Rayman dan yang lain memainkan ahli pelakon sokongannya. Walaupun saya berseronok dengan pengalaman pemain tunggal, saya mendapat keseronokan yang paling banyak daripada bermain permainan ini dengan rakan. Semua pemain berada di skrin pada masa yang sama dan boleh bergabung tenaga untuk mengalahkan musuh setiap peringkat. Pemain yang mati semasa koperasi melambung dan mesti menavigasi diri mereka ke arah pemain yang masih hidup, yang boleh memulihkannya dengan satu pukulan.

Seperti permainan lain yang telah menggunakan mekanik ini, Rayman: Origins menawarkan cara yang tidak berkesudahan untuk bersedih antara satu sama lain. Saya tidak dapat mengira berapa kali saya ditumbuk dari tebing. Pada satu ketika, kawan saya pun menumbuk bongkah ais yang boleh pecah dan tin tuna gergasi di atasnya turun dan meratakan kami berdua. Tetapi sifat keseronokan yang menyeluruh ini membuatkan Rayman: Origins berasa seperti permainan yang berbeza--permainan di mana rakan-rakan boleh memberi masa yang sukar antara satu sama lain dan ketawa kerana membunuh satu sama lain.

Bersama-sama dengan pemburuan yang disebutkan di atas untuk Electoons, terdapat beberapa gangguan lain dengan permainan, walaupun. Sekali-sekala, Rayman akan ditugaskan untuk mengejar peti harta karun yang berlari merentasi tahap yang dipenuhi dengan halangan. Dalam cabaran ini, jika dia berjalan terlalu perlahan, dia akan ketinggalan dan mati. Saya merasakan bahawa tahap khusus ini menjadikan meter kekecewaan terlalu tinggi, kerana ia sering memerlukan lompatan ketepatan dan menawarkan sedikit atau tiada margin untuk ralat. Ujian yang teruk ini mungkin mematikan beberapa pemain yang lebih muda dan lebih baru yang Ubisoft harap dapat dicapai. Lebih teruk lagi, koperasi tidak melakukan apa-apa untuk meningkatkan peringkat seperti ini.

Selain daripada isu-isu kecil ini, saya menyukai masa saya dengan Rayman: Origins. Ia berjaya sebagai platformer dan karya animasi yang mengagumkan. Tahap mengandungi jumlah kepelbagaian yang baik, malah tahap yang kadang-kadang tidak selalunya dirasakan berkesan. Ia adalah pengalaman pemain tunggal yang mencabar dan menyeronokkan untuk bermain dengan rakan-rakan. Memandangkan banyaknya tajuk ganas dan matang yang melanda pasaran musim cuti ini, Rayman: Origins ialah tajuk hebat yang akan menarik minat pemain dari semua peringkat umur dan tahap kemahiran.


[Semakan Rayman: Origins ini berdasarkan versi nyahpepijat akhir permainan untuk Xbox 360, yang disediakan oleh penerbit.]

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?