Pencipta Twisted Metal terhadap penggunaan pas dalam talian

Pengeluar Twisted Metal, David Jaffe berkata dia berharap permainan itu tidak akan menggunakan sistem Pas Dalam Talian, bimbang ia akan menyekat komuniti dalam talian, tetapi akhirnya keputusan itu terpulang kepada Sony.

Nampaknya satu kesimpulan yang dilupakan bahawa mana-mana permainan moden dengan komponen dalam talian akan mempunyai ciri itu terkunci di belakang Pas Dalam Talian. Pembangun lantang David Jaffe telah menyatakan dia tidak mahu perkara itu berlakuLogam Berpintal, tetapi mengakui bahawa keputusan muktamad adalah di luar tangannya.

"Saya sebenarnya lebih suka kita tidak melakukan [pas dalam talian], walaupun ia mungkin perniagaan yang bagus," katanya.

"Kami mempunyai gunung seperti itu untuk didaki dari segi mendapatkan kepercayaan orang ramai, terutamanya di Eropah, dan benar-benar memberitahu orang ramai bahawa ini adalah gelaran yang patut teruja," kata Jaffe.Eurogamer. Dia berkata dia tidak mengapa dengan kehilangan beberapa jualan pada perlawanan pertama jika ia memulakan francais semula.

Walaupun bantahannya, ia mungkin berlaku. "Ia bukan panggilan saya dan saya benar-benar faham jika Sony sebagai sebuah syarikat berkata 'Lihat, ini adalah mandat yang merangkumi semua gelaran kami. Kami tidak membuat pilihan terpilih,'" katanya. "Itu adalah keputusan yang saya tidak tahu lagi kerana saya tidak bekerja untuk Sony lagi." Jaffe juga menyebut bahawa mereka telah diminta untuk melihat ke dalam pengekodan struktur untuk pas dalam talian, tetapi tidak fikir keputusan muktamad telah dibuat. "Atau jika ia telah dibuat ia belum dikongsi dengan saya lagi."

Twisted Metal perlu dibayar14 Februari(aka Hari Valentine) di Amerika Utara.