Dalam dokumentari hampir 30 minit, kakitangan Kojima Productions dan Platinum Games bercakap tentang menyelamatkan Metal Gear Rising daripada kematian. Pereka legenda Hideo Kojima juga membincangkan kemungkinan konsep Metal Gear Solid 5.
Dalam dokumentari di sebalik tabir yang sangat terang, Hideo Kojima dan ahli kakitangan Kojima Productions membincangkan masalah yang dihadapi pasukannya semasa penghasilan pengembaraan aksi ninja Raiden.Terbongkarsebagai permainan baharu pada VGA 2011,Metal Gear Meningkat: Dendamkini sedang dibangunkan di Platinum Games--pasukan yang bertanggungjawab untuk permainan aksi terunggul seperti Bayonetta.
Jarang pemain melihat sekilas drama lengkap yang berlaku apabila projek dianggap gagal, tetapi video berdurasi hampir tiga puluh minit itu melakukannya. Video itu juga melakukan satu perkara penting lain: ia mengusik konsep berpotensi untuk Metal Gear Solid 5.
Video ini dibuka dengan pencipta permainan video legenda Hideo Kojima membincangkan konsep berpotensi untuk Metal Gear Solid 5. "Kami berada dalam situasi di mana kami perlu mula merancang untuk MGS5. Jadi saya mula menghasilkan beberapa idea," kata Kojima. "Saya mempunyai beberapa idea untuk permainan yang menampilkan The Boss dan Unit Cobra semasa pencerobohan Normandy."
Bagi penceritaan semula dramatik tentang perkembangan bermasalah di sebalik Metal Gear Rising: Revengeance, nampaknya Kojima ingin berpindah dari alam Metal Gear, tetapi sentiasa ditarik balik--mungkin kebanyakannya atas kehendaknya sendiri. Platinum Games kelihatan teruja untuk menangani cabaran itu, menyedari bahawa mikroskop akan diletakkan pada mana-mana studio yang menggunakan nama Metal Gear, tidak kira sama ada ia adalah permainan bernombor dalam siri ini atau tidak. Kemudian ada kakitangan Kojima Productions, yang kelihatan menyesal atas kegagalan yang membuatkan kami berasa perkara buruk tidak berjaya. Kemudian sekali lagi, dokumentari itu mungkin sangat didramatisasikan demi menunjukkan kepada dunia betapa seriusnya Kojima dan Platinum tentang menghiris manusia robot kepada sejuta kepingan.
Xav de Matos sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.