Minggu ini Shacknews akhirnya mendedahkan lima permainan terbaiknya pada tahun 2011. Kami meneruskan hari ini dengan permainan keempat terbaik, seperti yang diundi oleh editor dan penulis kakitangan: Bethesda's Elder Scrolls V: Skyrim.
Semua perkara dipertimbangkan, tidak terlalu mengejutkan bahawa bab kelima dalam siri pedang-dan-sihir pemaju Bethesda yang telah lama berjalan telah mendapat kedudukan yang selesa sebagai permainan terbaik keempat Shacknews pada tahun 2011.The Elder Scrolls V: Skyrimsekali lagi membawa pemain kembali ke tanah Tamriel yang luas, melontarkan mereka ke dalam salah satu jalan cerita utama siri yang paling menarik setakat ini, berlatarkan landskap bersalji yang indah di wilayah utara yang terkenal di dunia. Beberapa permainan menyedut sebanyak masa permainan kami yang berharga tahun ini, sebahagian besarnya berkat kepekaan reka bentuk kotak pasir dan sejumlah besar kandungan yang menarik.
Penambahbaikan seperti sistem kemajuan yang dipertingkatkan dan penambahan hebat seperti naga yang tidak terkira banyaknya untuk dibunuh, menambah dunia kaya yang dipenuhi dengan naratif pilihan yang kelihatan tidak terkira banyaknya untuk diterokai. Kami menyukai Skyrim kerana ia adalah salah satu permainan yang jarang berlaku yang benar-benar membolehkan pemain memilih pengembaraan mereka sendiri. Terima kasih kepada saiz dan skopnya, Skyrim masih merupakan salah satu permainan kegemaran kami untuk bercerita (sebaik-baiknya di sekitar api di atas beberapa mead dan kaki kambing.)
Walau bagaimanapun, semua pujian ini disertakan dengan beberapa kaveat. Skyrim mungkin telah menjadikannya lebih tinggi dalam senarai kami, sekiranya bukan kerana pepijat, ranap sistem dan beberapa isu prestasi khusus platform yang dialami pemain (dan dalam beberapa kes, masih alami) sejak permainan dilancarkan. Dengan kata lain: Jika anda pemain PlayStation 3 sahaja, kami faham sepenuhnya jika anda tidak fikir Skyrim adalah salah satu permainan terbaik 2012.
The ShacknewsAnugerah Permainan Terbaik Tahun 2011adalah berdasarkan sistem pemarkahan wajaran antara semua staf penulis dan editor [inilah cara ia berfungsi!]. Minggu lepas kami telah mendedahkan "Sebutan Yang Dihormati", yang termasuk tajuk yang tidak cukup menjadikan keseluruhan 'Lima Sukan Terbaik Tahunan' kami. Minggu ini kami mendedahkan senarai Lima Teratas itu, dengan anugerah Keseluruhan Permainan Terbaik Tahun kami diumumkan pada 20 Januari.
Cerita Shack Staff ialah usaha kolektif dengan berbilang kakitangan menyumbang. Kebanyakan senarai kami selalunya melibatkan keseluruhan daripada beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua sumbangkan sebagai satu kumpulan.