Diablo III mungkin tidak sedekat yang kita fikirkan. Pengarah permainan Jay Wilson mendedahkan perubahan besar kepada permainan dalam kemas kini beta seterusnya dan akan datang.
Perubahan besar sedang dalam usaha untukDiablo III. Jika anda menganggap beta yang sedang berjalan tidak lebih daripada demo lanjutan, fikirkan semula. Berdasarkan maklum balas daripada penguji beta dan dalaman, pembangun adalah sistem perkakasan semula yang pernah difikirkan untuk digunakan.
Sebagai permulaan, atribut watak teras sedang ditukar kepada Kekuatan, Ketangkasan, Intelek dan Vitality. The Cauldron of Jordan, yang membenarkan penjualan barangan di mana-mana di dunia, dan Nephalem Cube, yang memecahkan item menjadi bahan kraf, kedua-duanya telah dialih keluar daripada permainan. Kedua-duanya menjadi tidak diperlukan apabila pasukan itu mencari penyelesaian untuk memasukkan Stone of Recall untuk kembali cepat ke bandar. Dan, itu hanyalah puncak gunung ais.
Pengarah permainan Jay Wilson membentangkan rancangan pembangunan besar-besaran yang sedang dijalankan dalam siaran "Perubahan Sistem" di battle.net. Untuk meletakkan asas dia menulis, "Kami percaya pada keupayaan kami untuk membuat permainan yang hebat, tetapi kami belum cukup di sana." Memandangkan baik pulih penting yang dibuat pada pembuatan, item, atribut teras dan inventori, Wilson mungkin mengecilkan perubahan tersebut.
Thejawatan penuhmenerangkan secara terperinci tentang perubahan, tetapi berikut ialah sorotan:
- Skrol Pengenalan telah hilang daripada permainan kerana tidak diperlukan lagi. Apabila pemain mendapat item yang tidak dikenali sekarang, mereka hanya perlu mengkajinya untuk masa yang singkat untuk mengenal pasti sifatnya.
- Butang slot pantas kelima pada antara muka akan menjadi butang ramuan khusus.
- NPC Mistik telah disingkirkan daripada tukang. Penambahbaikan yang mereka tambah didapati terlalu serupa dengan sistem soket dan permata yang sudah ada dalam permainan.
- Cauldron of Jordan dan Nephalem Cube juga telah dikeluarkan daripada permainan. The Stone of Recall kini merupakan Portal Bandar yang betul, dan ia menghapuskan keperluan untuk memproses item inventori di lapangan. Pemain hanya akan kembali ke bandar, berurusan dengan gear, dan kembali ke pertarungan.
- Tukang NPC Blacksmith mengambil alih tugas menyelamat barang, pada asasnya melakukan apa yang Cube lakukan. Dan barang biasa tidak lagi boleh diselamatkan.
- Dan kemudian yang besar yang lain, atribut watak teras berubah kepada Kekuatan (+kerosakan Barbarian, +Armor), Ketangkasan (+Kerosakan Pemburu Syaitan dan Monk, +Dodge), Intelek (+kerosakan Wizard dan Witch Doctor, +Kesihatan daripada glob ), dan Vitality (+Kesihatan).
- Pertahanan, Serangan dan Ketepatan dikeluarkan sebagai atribut. Perisai baharu mewakili apa yang dilakukan oleh Pertahanan. +Perlawanan Fizikal akan menggantikan perisai lama. + Peluang untuk Crit ialah Ketepatan baharu.
- Statistik watak kini ditunjukkan terus pada skrin inventori, menjadikannya mudah untuk melihat kesan setiap bahagian gear apabila ia ditukar masuk dan keluar.
Sebagai tambahan kepada perkara di atas, perubahan juga sedang dalam kerja-kerja untuk kemahiran teras dan sistem rune.
Perubahan ini mewakili perkakas semula besar-besaran mekanik teras dalam Diablo III. Wilson menulis bahawa kesemuanya akan dilaksanakan dalam tampung terbaharu, jadi kami tidak perlu menunggu lama untuk melihatnya sendiri. Dia tidak mengatakan apa-apa lagi tentang perubahan yang dirancang pada rune dan kemahiran, selain mengatakan permainan itu tidak akan dihantar tanpa mereka lengkap. Tarikh itu telah menjadi subjek banyak spekulasi dengan ramai yang mencadangkan ia akan datang tidak lama lagi. Daripada tahap kerja ini, dan implikasi perubahan lain yang dirancang, ia mungkin jauh sedikit daripada yang diinginkan oleh ramai peminat.
[Terima kasih kepada GoldfishInAJarOfPickels yang melihat dandisiarkanuntuk berbual]