4J Studios, pasukan pembangunan di belakang pelabuhan Minecraft XBLA, mengatakan bahawa Microsoft mengiktiraf kitaran kemas kini permainannya yang perlahan dan sedang berusaha untuk mempercepatkannya untuk membantu permainan mencapai pariti dengan versi PC.
MinecraftKeluaran pada Xbox Live Arcade mungkin mempercepatkan proses kelulusan tampalan, dalam usaha untuk membantunya mengejar keluaran PC. Ketua pegawai teknologi untuk 4J Studios, pembangun di sebalik port XBLA, mengatakan bahawa ia boleh menjadi permainan pertama pada perkhidmatan yang menampilkan kemas kini berterusan.
"Saya fikir kami mungkin menjadi orang pertama yang melakukan kemas kini berterusan," kata 4J's Paddy Burns.
"Microsoft tahu bahawa untuk melakukan perkara yang sama pada PC di mana mereka sentiasa mengemas kininya, itu adalah perkara yang sangat sukar untuk dilakukan pada Xbox kerana anda perlu melalui ujian penuh," kata Burns.Tepi. "Tetapi mereka agak berminat untuk bergerak ke arah itu - mereka melihatnya sebagai masa depan."
Dia mengatakan bahawa keluaran awal akan berdasarkanPC beta 1.6.6, yang dikeluarkan Mei lalu. 4J berpendapat bahawa dengan kemas kini yang kerap, ia boleh mengejar versi semasa permainan PC. Beliau berkata ujian Microsoft akan sentiasa menjadi faktor, tetapi proses itu harus lebih cepat. "Keseluruhan pemulihan ujian itu yang mereka harap dapat dipercepatkan, jadi kami mungkin boleh melancarkan setiap dua bulan. Kami perlu melihat bagaimana keadaannya."
Ujian pantas mungkin tidak sesuai untuk semua tajuk XBLA, tetapi ia sekurang-kurangnya satu langkah ke arah yang betul. Sementara itu, Spesifikasi Mojang masih sentiasa mengemas kini Minecraft untuk PC, menjadikan pengejaran 4J lebih sukar. Ia dikemas kini baru-baru ini kepadaversi 1.1, dan sedang mengusahakan ciri baharu sepertihutan dan makhluk.