Pengembang Gotham City Impostors mengatakan konsep itu ditertawakan

Pereka permainan utama Monolith Productions, Craig Hubbard bercakap tentang beberapa kesukaran melontarkan Gotham City Impostor, dan cara dia bertindak balas terhadap keraguan itu.

Malah Monolith Productions, pembangun di sebalik yang baru dikeluarkanPenipu Kota Gotham, akan menafikan ia adalah satu konsep yang pelik. Dalam temu bual, pereka permainan utama Craig Hubbard berkata dia memahami keraguan yang menyelubunginya, dan mengaitkan cara pasukan itu melancarkan permainan luar biasa itu.

Hubbard menulis diBlog PlayStationbahawa beberapa padang disambut dengan ketawa, berdasarkan fakta bahawa ia mempunyai "senjata, pembunuhan, dan kekurangan Batman yang jelas." Oleh itu, pasukan itu mula menerangkan konsep dengan lebih terperinci, mengurangkan keraguan yang Hubbard katakan mungkin masih dikongsi oleh beberapa pemain.

Keputusan untuk membuat permainan yang boleh dimuat turun berbilang pemain sahaja, katanya, berpunca daripadaPertempuran TAKUT, yang dia dakwa sebagai "paling menyeronokkan" yang dia alami dalam pembangunan permainan. "Pasukan ini kecil dan bersemangat. Proses pembangunan kami sangat fleksibel dan sangat cekap. Dan permainan ini bermain dengan baik dari hari pertama dan hanya menjadi lebih baik apabila kami memperhalusinya." Jadi apabila tiba masanya untuk bekerja pada permainan seterusnya, mereka memilih untuk menggunakan teknologi dengan francais Batman.

Dia berkata idea Impostor datang dari keinginan orang sendiri untuk menjadi seperti Batman, tetapi dalam ruang berbilang pemain secara logiknya hanya ada satu. "[Batman] sama seperti kita semua... kecuali dengan lebih banyak wang dan kod moral yang lebih mulia," katanya. "Dalam erti kata lain, tiada apa yang menghalang mana-mana daripada kita untuk melangkah dan menjadi 'Almost Batman' melainkan mempunyai kemahuan untuk berbuat demikian."

Bagi menggunakan lesen Batman tanpa benar-benar memasukkan Batman, Hubbard mencadangkan bahawa peluang dunia menjadikannya berbaloi. "Bukan sahaja konsep penipu menonjol di pasaran yang penuh dengan penembak tentera dan sci-fi, tetapi kami percaya bahawa gabungan gajet yang diilhamkan oleh Batman dengan keupayaan untuk menyesuaikan sepenuhnya pemuatan anda walau bagaimanapun anda rasa sesuai akan menghasilkan aksi yang pantas. , menentang graviti, pengalaman permainan taktikal yang pelbagai tidak seperti yang lain di luar sana."

Padang jelas berkesan, sejak permainan dikeluarkan minggu ini. Jika anda ingin membaca lebih lanjut tentang permainan dari mata bekas skeptik, lihat kamilaporan medan beta.