Dalam temu bual baharu, ketua Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida mengakui bahawa enggan menerbitkan Demon's Souls di AS adalah "salah satu kesilapan perisian terbesar Sony generasi ini."
Ada sebab mengapaJiwa Iblisadalah eksklusif PS3. Di Jepun, permainan ini diterbitkan oleh Sony. Walau bagaimanapun, di Amerika, permainan itu diterbitkan oleh Atlus--selepas bahagian AS Sony melepaskan peluang untuk mengeluarkan permainan di negeri itu. Dalam temu bual baharu, ketua Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida mengakui bahawa penolakan itu adalah "salah satu kesilapan perisian terbesar Sony generasi ini."
“Kami memandang rendah kualiti permainan,” kata Yoshida.
"Apabila hampir ke perlawanan akhir, saya menghabiskan hampir dua jam bermain dan selepas dua jam saya masih berdiri pada permulaan permainan. Saya berkata, 'Ini omong kosong. Ini permainan yang sangat teruk,'" Yoshida memberitahuPemberitahu Permainan. "Jadi saya ketepikan."
Jiwa Iblis kemudiannya menjadi akejayaan yang luar biasauntuk Atlus. Permainan itu juga memenangi asedikitPermainan Tahun Iniangguk, sebelum pembangun Dari Perisian memutuskan untuk membuat "sekuel" berbilang platform dalam bentukJiwa Gelap.
"Kami pasti menjatuhkan bola dari sudut penerbitan, termasuk pihak pengurusan studio. Kami tidak dapat melihat nilai produk yang kami buat," keluh Yoshida. Ketua studio berharap untuk tidak "melakukan kesilapan yang sama lagi," dan menyatakan bahawa Sony masih memiliki IP Jiwa Demon. "Perniagaan kami adalah untuk mengembangkan IP kami dan kami suka Demon's Souls. From Software ialah rakan kongsi perniagaan yang sangat penting, jadi kita akan lihat."
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.