Pengasas epik Tim Sweeney bercakap tentang keperluan kuasa untuk mengendalikan demo Unreal Engine 3 "Samaritan", memberi penerangan baharu tentang peningkatan keperluan untuk UE4.
Naib presiden Epic Games Mark Rein baru-baru inidiusikbahawa syarikat itu akan mempamerkan Unreal Engine 4 pada tahun ini. Sama ada atau tidak konsol generasi akan datang cukup berkuasa untuk memanfaatkannya sepenuhnya, walaupun, adalah cerita lain sepenuhnya.
Bercakap diDADU(melaluibandar saya), Tim Sweeney dari Epic Games berkata bahawa demo "Samaritan" yang mengagumkan memerlukan 2.5 teraFLOP, manakala Xbox 360 semasa hanya boleh mengendalikan .25. Jadi untuk mengendalikannya dalam masa nyata, lelaran Xbox seterusnya mestilah sepuluh kali lebih kuat daripada generasi semasa. Itu untuk demo "Unreal 3" yang sangat mengagumkan; kuasa pengiraan yang diperlukan untuk Unreal Engine 4 boleh berbeza-beza.
Khabar angin telah meletakkan Xbox seterusnya dienam kalikuasa pemprosesan 360-an, kurang daripada peningkatan sepuluh kali ganda yang diperlukan untuk orang Samaria. Memandangkan niat Epic untuk memastikan UE4 sedia dihidupkanhari pertamagenerasi akan datang,sesuatuperlu berubah. Epic buattolak Microsoftuntuk meningkatkan RAM pada Xbox 360, dan telahvokaltentang ingatan untuk generasi akan datang, jadi syarikat telah membuktikan ia boleh mempengaruhi keputusan perkakasan.