Ketua Double Fine Tim Schafer bercakap tentang projek Kickstarter mereka yang sangat berjaya, dan bagaimana pembangun masih bertanggungjawab ke atas kandungan tersebut.
Percubaan Double Fine dengan permainan pengembaraan yang dibiayai peminat telah menjadikejayaan tanpa kelayakan, kini berjumlah hampir $1.7 juta yang dikumpul. Dengan empat kali jumlah pembiayaan asal yang telah ditetapkan dan hampir sebulan lagi, Tim Schafer telah bercakap tentang cara mengimbangi jangkaan peminat dengan tanggungjawabnya sendiri sebagai pemaju.
"Kami tidak boleh berkata, 'kami membuat permainan yang teruk, tetapi peminat membuatkan kami melakukannya.' Kami akan memastikan mereka mendapat permainan yang mereka suka - dan itu tidak selalu bermakna melakukan sesuatu yang mereka minta anda lakukan."
Dia membandingkannya dengan peminat yang meminta penggemar senapang patah dalam penembak, dan bagaimana ia kemudiannya menjadi tanggungjawab studio untuk menimbang permintaan itu dan memahami sebab di sebaliknya. Penyokong telah dijanjikan beta PC, jadi Double Fine pasti mendapat banyak maklum balas daripada mereka yang telah meletakkan wang mereka untuk membuat projek itu.
Schafer berkata dia menjangkakan mungkin $2000 pada malam pertama. "Orang ramai berkata, adalah gila untuk meminta $400,000 di Kickstarter, tetapi saya hanya menyelesaikan apa yang saya tahu ia sebenarnya memerlukan kos untuk membuat permainan," kata Schafer.Hookshot Inc. Dia berkata dia tahu permainan pengembaraan adalah sukar dijual untuk penerbit, tetapi dia mahu "memberi peluang kepada peminat untuk meletakkan wang mereka di mana mulut mereka berada."
Dia mengatakan bahawa keengganan untuk menerbitkan permainan khusus seperti tajuk pengembaraan adalah sebahagian daripada perniagaan. "Saya tidak cuba memburukkan mereka," katanya. "Penerbit menjalankan perniagaan mereka dengan cara yang sesuai untuk mereka. Mereka mempertaruhkan berjuta-juta dolar jadi mereka perlu mengurangkan risiko itu - dan kadangkala itu bermakna mengalih keluar idea berisiko daripada permainan. Perkaranya, Double Fine adalah tentang datang dengan idea-idea baru, belum terbukti dan benar-benar kreatif Ini adalah perjuangan berterusan bagi kami untuk mendapatkan idea-idea itu melalui sistem, mesin pukulan lama orang yang perlu menandatangani anda. Mereka tidak jahat, mereka hanya cuba melindungi diri mereka sendiri."
Setakat ini permainan itu hanya diumumkan untuk PC, walaupun Double Fine telah menyebut lebih banyak platform hasil daripada pembiayaan yang tinggi.