Pemaju High Moon Studios telah mendedahkan bahawa ia tidak berfungsi pada versi PC Transformers: Fall of Cybertron kerana ia tidak yakin dengan keupayaannya untuk menyampaikan pengalaman berkualiti pada platform tersebut.
High Moon Studios telah menjelaskan mengapa ia tidak akan membuat versi PC bagi sekuel yang akan datangTransformers: Kejatuhan Cybertron. Dalam detik kejujuran yang biasanya tidak dikongsi oleh kebanyakan pembangun, High Moon mengakui bahawa PC bukanlah platform terkuat mereka.
"Fokus adalah satu [sebab]," kata pengarah permainan High Moon Matt Tieger dalam panggilan persidangan baru-baru ini. "Saya tahu bahawa ia bukanlah satu lompatan besar untuk melakukan SKU PC, tetapi ia berbeza. Ini di luar bidang kepakaran kami, sejujurnya."
Keterusterangan High Moon mengenai perkara itu adalah disebabkan, bukan sebahagian kecil, oleh penerimaan buruk versi PCPerang untuk Cybertron, yang mengalami beberapa isu penting. Beberapa pepijat melanda tajuk pada PC, bersama-sama dengan kadar bingkai dihadkan pada tiga puluh bingkai sesaat. Ramai pemain PC tidak berpuas hati.
"Kami sangat tipis sehingga saya rasa kami hampir tidak melayani penonton itu," jelas Tieger (melaluibandar saya). "Kemudian terdapat beberapa isu dengan sokongan berterusan yang terus terang di luar kawalan kami, tetapi pada masa yang sama tidak mencipta pengalaman hebat untuk pemain PC yang mendapatnya."
Ternyata isu seperti menyesuaikan antara muka pengguna, kawalan dan penyepaduan suara--perkara yang mudah untuk studio dilaksanakan pada konsol--berada di luar zon selesa High Moon.
Transformers: Fall of Cybertron menuju ke Xbox 360 dan PlayStation 3 pada Musim Gugur ini.