Kami bertemu dengan Nathan Vella dari Capybara dan Craig Adams Superbrothers selepas persembahan anugerah untuk bersembang tentang kemenangan--dan sebab permainan iOS yang menang tidak akan keluar pada Android.
Superbrothers: Sword & Sworcery EPberjaya menewaskan nama besar--Super Mario 3D Land dan Infinity Blade 2--apabila ia memenangiAnugerah Pilihan Pembangun Permainanuntuk Permainan Pegang Tangan Terbaik. Kami bertemu dengan Nathan Vella dari Capybara dan Craig Adams Superbrothers selepas persembahan anugerah untuk bersembang tentang kemenangan--dan sebab permainan iOS yang menang tidak akan dikeluarkan pada Android.
"Kami mula membuat permainan mudah alih pra-iOS. Kami pernah membuat permainan Java dan sememangnya sukar untuk membuat permainan untuk pelbagai jenis peranti. Satu mempunyai skrin besar, satu mempunyai kecondongan, satu mempunyai tiga butang.. . ia bukan sesuatu yang kami sangat berminat untuk kembali," kata Vella kepada kami. "Kami hanya mahu memberi tumpuan kepada membuat permainan."
"Kami tidak cuba untuk menjadi eksklusif. Terdapat sumber yang terhad. Orang ramai fikir ia adalah helah mudah untuk hanya menekan butang--untuk menghantarnya ke studio lain," Adams susulan. "Tetapi kemudian, apa yang berlaku kepada kraf itu? Apa yang berlaku kepada jiwa?"
"Kami melalui neraka membuat ini. Ini adalah perkara peribadi. Kembali untuk melihat semula, hanya untuk membawanya untuk tujuan itu, ia mempunyai kos. Ia mempunyai kos dari segi masa, tenaga, dan sejenis psikik kos," tambah Adams.
Walaupun pengguna Android akan kecewa dengan berita itu, Adams berkata bahawa studio telah melakukan penyelidikan mereka. "Kami pasti telah melihatnya, tetapi kami juga mempunyai titik data yang memberitahu kami bahawa penonton mungkin tidak bertindak balas walaupun kami melalui semua perkara karut itu."
Superbrothers: Sword & Sworcery EP tersedia secara eksklusif diApp Store. Dan akan kekal begitu untuk masa hadapan.
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.