Pratonton World of Warcraft: Mists of Pandaria

Kami mendapat pandangan mendalam tentang pengembangan World of Warcraft yang akan datang, Mists of Pandaria, dan bercakap dengan beberapa pembangun utamanya tentang benua baharu, perlumbaan dan kelas watak Monk baharu, serta beberapa sistem baharu seperti Pet Battles, dan Cabaran.

Apabila Blizzard mengumumkanKabus Pandaria--perkembangan besar seterusnya untuk World of Warcraft--sedikit yang didedahkan, kecuali fakta bahawa ia akan berlaku di benua baharu dengan estetika yang dipengaruhi Asia dan menampilkan kaum Panda-man (Pandarens) baharu dan permainan baharu yang boleh dimainkan kelas (Sami). Itu semua berubah minggu lalu di ibu pejabat Blizzard apabila banyak butiran baharu telah dikongsikan pada acara akhbar yang secara main-main diumpamakan oleh Pengeluar Permainan Utama John Lagrave seperti dipukul dengan "hos api data." Pelbagai sistem permainan serba baharu dan beberapa penambahbaikan kepada formula World of Warcraft sedang dilaksanakan, dengan percubaan penting untuk meningkatkan pengalaman kedua-dua pemain kasual dan teras.Perkara pertama yang menarik perhatian saya tentang Mists of Pandaria ialah betapa cantiknya ia. Tidak silap ia sebagai sesuatu selain World of Warcraft, tetapi pengaruh pan-Asia yang menyeluruh di kawasan yang saya lihat dan teroka pastinya memberikan benua baharu rasa uniknya sendiri. Pandaria ialah tanah neutral yang terperangkap di antara konflik antara Gerombolan dan Perikatan, dan berkongsi hubungan simbiotik dengan penduduknya. Pasukan yang dipanggil "The Shaw" bertindak balas terhadap pelbagai emosi negatif yang datang bersama-sama dengan peperangan, dan menjejaskan penduduk Pandaria dengan cara yang misteri. Wira Pandaria mendapati diri mereka berada dalam situasi di mana mereka perlu memilih pihak dalam peperangan untuk Azeroth. "Tanah itu sendiri bertindak balas terhadap kuasa yang bekerja di atasnya," kata Lagrave kepada saya. "Jadi Gerombolan dan Perikatan mula berperang dengan Pandaria, dan Shaw--semua kuasa yang berbeza itu--hidup. Semua emosi negatif itu mencetuskan Shaw: Shaw Ketakutan, Shaw Kebencian, Shaw Kemarahan. Kerana daripada itu, kaum di darat bertindak balas." Terdapat beberapa pertimbangan tentang bagaimana benua baru akan dibina. "Kami tahu kami perlu membuat benua yang bersambung," kata Pereka Kandungan Utama Corey Stockton. "Tidak mungkin kita boleh melakukan zon patah lagi." "Kami mempunyai perkara yang terasa seperti Mongolia dan Himalaya di zon utara. Dan zon pertama, Hutan Jade, berasa sangat khusus Cina," kata Stockton. "Kemudian kami mempunyai hutan hujan dan hutan yang terasa seperti Vietnam. Jadi kami benar-benar mempunyai pengaruh pan-Asia ini ke atas segala-galanya. Anda tidak boleh benar-benar mengatakan ia adalah satu tempat yang khusus." Berdasarkan masa saya bermain sebagai Pandaren Monk tahap 85, saya berbesar hati melaporkan bahawa kelas bangsa dan watak baharu adalah tambahan yang bagus kepada pilihan pilihan World of Warcraft. Pertempuran dan animasi tangan ke tangan adalah berbeza dan menarik, dan akhirnya memberi pemain peluang untuk mencipta artis bela diri bertemakan WoW peribadi mereka sendiri dengan pengkhususan sama ada sebagai penyembuh, kereta kebal atau pengedar kerosakan. Saya dapat mencuba pelbagai pukulan, tendangan, buff, kebolehan lain yang berbeza, termasuk kuasa untuk bergolek untuk jarak dekat. Ringkasnya, ia kelihatan seperti kelas yang orang ramai akan berseronok untuk menyemaknya. Pemain Core WoW akan gembira mengetahui bahawa Mists of Pandaria meningkatkan had permainan kepada 90, termasuk sembilan penjara bawah tanah baharu untuk diterokai, dan memperkenalkan pelbagai bangsa makhluk baharu untuk bertarung, mulai dari Mogu--bangsa yang suka berperang makhluk yang pernah memerintah Pandaria--kepada Hozen, bangsa makhluk seperti monyet yang sama-sama kotor dan nakal. Pohon bakat juga telah dirombak dan dipermudahkan sedikit, membolehkan pemain meningkatkan watak mereka dengan cepat dengan cara yang bermakna sambil mengurangkan risiko penyesalan pembeli.

Sama seperti Jet Li, tetapi lebih kabur.

Mists of Pandaria juga akan menyertakan beberapa mod dan sistem permainan baharu, beberapa daripadanya menawarkan gangguan pilihan (namun mendalam) yang berpotensi menarik minat pemain kasual dan teras. Pertempuran berasaskan haiwan sedang ditambah, sebagai contoh. Dalam mod pilihan ini, pemain akan dapat melibatkan haiwan peliharaan mereka dalam pertempuran berasaskan giliran melawan haiwan peliharaan pemain lain, dalam mod yang serupa dengan sistem pertempuran yang lazim dalam permainan Final Fantasy awal. Dengan kejiranan 150 jenis haiwan peliharaan yang berbeza, termasuk haiwan peliharaan Panda Cub yang serba baharu, bilangan kemungkinan kombinasi pertempuran haiwan peliharaan adalah agak besar. Haiwan peliharaan akan meningkat tahap semasa mereka maju, dan mod ini agak mesra kepada pemain kasual. Sistem akan menjejaki berapa kali pemain memenangi salah satu daripada pertempuran ini, tetapi statistik kekalahan tidak akan ditunjukkan dalam usaha untuk mengelakkan pemain daripada berkecil hati. "Saya membandingkannya kadang-kadang dengan sistem pencapaian kami, di mana kami mempunyai pemain yang benar-benar meminati pencapaian, dan pemain lain tidak mahu mengacaukannya sama sekali," kata Pereka Sistem Utama Greg Street. "Dengan StarCraft, sebagai contoh, walaupun cuba melakukan PvP yang sangat kasual benar-benar menakutkan bagi [beberapa] pemain, terutamanya pemain yang belum pernah melakukannya sebelum ini. Jadi kami tidak mahu pertempuran haiwan menjadi sesuatu yang menakutkan. Tidak banyak Tiada siapa yang akan mempersendakan anda," katanya. Saya bertanya kepada Street jika pertempuran haiwan peliharaan mungkin berkembang, sekiranya masyarakat menerimanya. "Jika ia berlepas dan terdapat banyak kedalaman di sana dan orang benar-benar tertarik kepadanya, maka sudah pasti. Kami akan melakukan lebih banyak lagi dengannya pada masa hadapan, dan cuba menyokongnya. Kejohanan haiwan peliharaan BlizzCon atau sesuatu," katanya. Tujuh puak reputasi baharu turut ditambah ke dalam campuran, dan walaupun--seperti pertempuran haiwan peliharaan--mereka sepenuhnya pilihan, terdapat beberapa sudut dan celah yang cukup menarik untuk diselidiki. Puak itu termasuk, sebagai contoh, sekumpulan pejuang Pandaren elit yang dikenali sebagai The Shado-Pan, dan puak LoreWalkers yang mengumpulkan cebisan mitologi dan sejarah yang terdiri daripada "kisah Pandaria" yang tersebar di seluruh negara. "Kami cuba meletakkan rak buku di dalam bilik itu yang mempunyai skrol terkumpul anda dan buku perkara yang anda temui. Setiap kali anda melawatnya, anda cuba mengisi rak dengan semua bahan, dan kemudian anda boleh membacanya dengan cara itu," jelas Street, menggambarkan bagaimana aktiviti berasaskan puak akan menghasilkan ganjaran ketara mereka sendiri.

Pandaren adalah bangsa yang kuat seperti Zen yang akan mendapati dirinya berada di tengah-tengah konflik antara Gerombolan dan Perikatan.

Malah terdapat trio puak berasaskan Artisan: Brewmasters, Tillers, dan Anglers. The Tillers--yang dibincangkan secara terperinci--menyampaikan permainan pilihan yang diilhamkan oleh permainan seperti Harvest Moon dan Animal Crossing, jelas Street."Anda mempunyai ladang ini. Dan ia benar-benar sesuatu yang anda sebagai pemain perlu berurusan dan menjaga. Anda boleh pergi menanam benih, dan keesokan harinya anda mungkin log masuk dan menyiram benih. Dan keesokan harinya anda mungkin log masuk masuk dan menuai lobak Dan kemudian anda membawa balik ke kawasan ladang kecil di mana semua petani mungkin membeli lobak daripada anda dan, sebagai balasan, memberi anda benih epal anda boleh menanam bunga untuk diberikan kepada seorang gadis Pandaren kerana dia memerlukannya untuk teman lelakinya. Kami hampir mempunyai RPG interaksi sosial yang kecil ini."Apabila saya bercakap dengan Stockton sebelum ini, dia juga membayangkan bahawa aspek pertanian puak Tillers boleh menjadi pelopor untuk meletakkan perumahan di World of Warcraft. "Kami sentiasa mahu meletakkan perumahan di WoW, tetapi itu adalah hasil kerja seluruh pasukan. Jadi ini adalah cara untuk kami menguji sedikit air. Anda mendapat ladang (contoh) anda sendiri, tetapi rasanya seperti itu milik anda, dan anda mengubah dunia Anda bermula dengan satu plot kecil [tanah], dan dalam siri pencarian harian, anda boleh membersihkan sehingga sembilan plot," katanya. "Senario" baharu turut ditambah, yang pada asasnya merupakan misi PvE untuk berbilang pemain yang lebih mudah untuk dimasuki berbanding RAID atau penjara bawah tanah tradisional. Stockton memberitahu saya bahawa "senario" berada di antara kedua-duanya. Pemain pada asasnya beratur untuk senario di mana mereka akan dibentangkan dengan matlamat yang sama, dan kemudian mula bekerja. "Jurutera kami telah memberitahu kami bahawa kami sepatutnya mempunyai sifar masa giliran kerana tidak ada jenis peranan sebenar [prasyarat diperlukan], " kata Stockton. "Tidak kira sama ada anda seorang Tank, Healer atau DPS; anda hanya akan terus masuk." Pemain Teras World of Warcraft yang ingin menguji keberanian mereka mungkin akan menikmati salah satu tambahan lain yang digembar-gemburkan oleh Mists of Pandaria: Mod 'Cabaran' Dungeon. Disifatkan sebagai "percubaan masa 5 pemain muktamad" Cabaran menghasilkan ganjaran prestij (seperti set perisai baharu yang hebat). Mereka juga merupakan salah satu tambahan kegemaran Pengeluar Utama Lagrave. "Saya peminat besar mod cabaran," katanya kepada saya. "Jika anda seorang pencacai pencapaian, terdapat banyak pencapaian sukar yang hebat untuk diperolehi. Dua, jika anda mahu menjadi tersendiri, set perisai itu sangat tersendiri. Akan ada tunggangan yang unik. Dan anda akan dapat untuk bermegah-megah. Kami akan mempunyai papan ketua untuk persatuan." Ringkasnya, ini ialah mod PvE berasaskan pasukan di mana anda akan dapat melihat bagaimana anda bertumpu menentang pemain lain apabila menghadapi cabaran yang sama." Mod cabaran juga mengimbangi gear pemain. Street memberitahu saya bahawa anda tidak akan pernah mendengar cerita daripada seseorang yang memainkan Cabaran dengan mengatasi peralatan mereka, saya menyatakan kepada Street bahawa ia kelihatan seperti wajar, dan bertanya kepadanya tentang dorongan kreatif di sebalik mod baharu itu. Keluar daripada Wrath of the Lich King, penjara bawah tanah mula berasa sangat mudah," katanya. "Kami mula mendengar daripada pemain yang berkata, 'Anda tahu, saya pernah suka penjara bawah tanah. Saya suka cabaran itu. Saya suka mencuba menggunakan setiap keupayaan yang saya ada. Seperti, kita tidak boleh mengalahkan bos ini; apa yang boleh kita cuba lakukan secara berbeza.'"

Landskap di Pandaria agak menarik, dengan pelbagai pengaruh Asia yang berbeza dipamerkan di seluruh benua.

"Mereka menyukai bahagian inteleknya, sedangkan, bagi kebanyakan pemain sekarang, penjara bawah tanah sangat pantas. [Pemain] tidak perlu banyak berkomunikasi. Ia selalunya boleh menjadi tanpa nama, jika anda bersama sekumpulan mereka tidak begitu menikmatinya." Cataclysm, kata Street, menampilkan kembali ke beberapa penjara bawah tanah yang sukar, tetapi mereka yang tidak dapat melaburkan komitmen masa yang diperlukan untuk membina parti untuk RAID berasa sedikit tersisih dalam kesejukan. Mod Cabaran Dungeon ialah satu lagi cara untuk menyampaikan pengalaman yang lebih mencabar sambil mengurangkan masa yang diperlukan untuk mengambil bahagian. "Ia hanya kembali untuk mempunyai pangkalan pemain raksasa ini yang sangat pelbagai," kata Street. "Oleh kerana mod Cabaran itu tidak memberi ganjaran apa-apa kuasa sama sekali, kami boleh mengekalkannya sebagai perkara pilihan," kata Street. "Mereka bukan penghalang kepada kemajuan." Street juga mendedahkan bahawa sistem rampasan akan mengalami perubahan ketara yang lebih mesra pemain. "Untuk pencari RAID mulai sekarang, daripada mempunyai penggulingan rawak di mana anda bersaing untuk item itu, kami hanya akan melakukan 'rampasan setiap pemain,'" katanya. "Anda akan gembira apabila seseorang mendapat item, bukannya pahit." Dia juga menyebut satu sistem baharu, sementara bertajuk "The Bonus Roll." Mata wang diperoleh dengan melakukan pencarian harian, dan mata wang itu boleh ditukar dengan "Bonus Roll." Selepas mengalahkan bos, pemain akan mempunyai pilihan untuk menggunakannya untuk menghasilkan ganjaran tambahan. Ia secara rawak, serupa dengan mesin slot. Kadangkala ia akan memberikan anda item dari meja rampasan bos itu. Idea di sebalik sistem baharu ini ialah ia akan menggalakkan pemain melakukan pencarian harian sebelum penjara bawah tanah kerana berbuat demikian boleh menghasilkan rampasan yang lebih baik. Tanggapan keseluruhan saya tentang Mists of Pandaria adalah agak positif, dan nampaknya terdapat usaha tambahan kali ini untuk menarik minat pemain kasual dan tegar dengan sistem baharu yang diperkenalkan. Kandungan tampalan selepas keluaran sedang dalam usaha, yang pertama akan menyaksikan Perikatan dan Gerombolan melepaskan sauh dan menubuhkan benteng di pantai Pandaria, dan yang terakhir akan memuncak dalam konflik dengan Orc Warchief Garrosh Hellscream dalam Orgrimmar. Secara keseluruhannya, nampaknya peminat World of Warcraft akan mempunyai banyak perkara baharu untuk teruja apabila Mists of Pandaria akhirnya tiba.

A Hozen. Anda akan mengalahkan ramai lelaki ini di Pandaria.