Projek semasa Kojima menghadapi 'isu rumit'

Hideo Kojima berkata permainan seterusnya adalah memasukkan "beberapa isu" isu tabu, tetapi dia tidak boleh mengatakan dengan pasti jika ia akan berakhir dalam produk akhir.

Hideo Kojima terkenal kerana menangani isu dunia sebenar dalam permainannya, dan gelaran seterusnya tidak terkecuali. Bercakap pada Soal Jawab untuk menandakan kemasukanPepejal Gear Logamdalam pameran "Seni Permainan Video" Smithsonian, pembangun mengeluarkan beberapa petunjuk menarik tentang perkara yang akan dia datangkan seterusnya.

"Permainan yang saya usahakan sekarang adalah menangani beberapa isu yang agak rumit dan tabu," kata Kojima, melalui penterjemah. "Saya tidak pasti sama ada mereka akan berada dalam produk akhir atau tidak, tetapi itu adalah sesuatu yang saya mahu terus perjuangkan." Dia berkata adalah matlamatnya untuk "membawa isu kehidupan sebenar itu ke hadapan," tetapi dia perlu mengatasinya dengan menjadikan permainan itu menyeronokkan untuk dimainkan.

Dia mengatakan bahawa sebagai pencipta yang sentiasa melihat kelemahan dalam karyanya sendiri selepas ia selesai, dia sentiasa merasakan bahawa "apa yang saya buat sekarang, dalam fikiran saya, adalah yang terbaik -- walaupun saya tidak boleh bercakap tentang perkara itu. sekarang juga." Kojima juga menyebut melawat pangkalan tentera di San Diego untuk menguji simulator menembak, tetapi sekali lagi menyebut bahawa dia tidak boleh bercakap tentang perjalanan secara terperinci.

Dia tidak menumpahkan identiti projek baharu ini. Sebelum ini kita pernah dengarpetunjuk samar(termasuk atangkapan skrin tunggal) tentang permainan baharunya, dengan nama kodProjek Ogre. Dia memberi beberapa petunjuk bahawa ia boleh dikaitkan dengan Metal Gear, tetapi juga menyebutnya permainan dunia terbuka. Apa yang kita tahu pasti ialah ia akan menggunakan yang baharuEnjin Fox.