CCP memberi berkat kepada serangan ekonomi EVE Online

CCP membenarkan kempen berskala besar yang merosakkan ekonomi untuk diteruskan dalam EVE Online esok, dengan mendakwa bahawa campur tangan akan bertentangan dengan prinsip permainan mereka.

Anda mungkin berfikir bahawa selepas membina dunia yang berterusan dengan infrastruktur kompleksnya sendiri yang telah aktif selama 10 tahun, CCP akan bermasam muka apabila pemain membuat percubaan terang-terangan dan terancang untuk memusnahkanEVE Onlineekonomi. Anda mungkin fikir begitu, tetapi anda silap.

Ia akan menjadi "benar-benar cemerlang," kata penerbit kanan Jon Lander.

Tindakan "Burn Jita" dijadualkan bermula esok, sama seperti The Mittani (pemain Alexander Gianturco) telah ditarik balik larangannya, laporEurogamer. Gianturco ialah ketua Majlis Pengurusan Stellar, dan baru-baru ini mengalami penggantungan kerana menggalakkan masyarakat menyedihkan pemain yang membunuh diri. Beberapa pemain dilaporkan telah melancarkan serangan dengan pertempuran di rantau ini, tetapi 14,000 kapal Thrasher sedang bersiap sedia untuk serangan GoonSwarm Mittani.

Jadi bagaimana ini memberi kesan kepada ekonomi? Jita kebetulan menjadi hab pusat ekonomi dalam permainan. Pemain bimbang tentang apa yang mungkin dilakukannya terhadap wang maya mereka, tetapi CCP telah berjanji untuk tidak terlibat -- selain menukar beberapa pelayan untuk memastikan Jita dapat mengendalikan beban kerja yang meningkat.

"Mereka akan melakukan apa yang anda boleh lakukan dalam permainan, dan orang ramai perlu bermain dengannya," kata Lander. "Perkara terburuk yang boleh kami lakukan ialah menghalangnya daripada berlaku. Ia akan menjadi mengerikan untuk perlawanan. Ia akan bertentangan dengan segala yang kami perjuangkan."

Pereka permainan utama Kristoffer Touborg mencadangkan bahawa langkah itu akan menyebabkan kesakitan jangka pendek, tetapi sebenarnya boleh menjadi baik dalam jangka panjang. Dengan menggegarkan pihak yang mengawal kuasa perindustrian, mereka perlu bermula dari bawah dan pemain kuasa baharu boleh muncul. Dia memanggilnya sebagai langkah "sihat" untuk permainan itu.

"Adakah anda mahu bermain perlawanan Call of Duty selama 15 minit yang anda tidak akan ingat pada keesokan harinya, atau adakah anda mahu menghabiskan empat bulan menghasilkan 14,000 Thrashers untuk melakukan ini?" Touborg berkata. "Ia sangat besar dan hebat."

Ini semua mata wang maya, tetapi ia adalah ekonomi yang kompleks. Anda boleh memanggil ini percubaan denganamatpasaran terbuka, jadi jangkakan untuk melihat beberapa kapal Thrasher yang dinamakan sempena Ron Paul.