Carmageddon: Penjelmaan semula yang mencari dana Kickstarter

Walaupun sudah "diumumkan," pemaju kini beralih kepada Kickstarter untuk mengumpul dana sumber ramai untuk Carmageddon: Reinkarnasi.

Carmageddon membuat percikan apabila ia memulakan kerjayanya pada tahun 1997. Permainan pemanduan yang sangat ganas telah menyebabkan anda melanggar mayat pada kelajuan tinggi, dan sudah pasti merosakkan belia negara kita. Pembangun asal permainan, Stainless Games, ingin menghidupkan semula harta benda yang telah lama tidak aktif denganCarmageddon: Penjelmaan semula.

Walaupun sudah "diumumkan," pembangun kini beralih kepada Kickstarter untuk mengumpul dana sumber ramai untuk permainan itu. "Mengumpul dana melalui Kickstarter bermakna kami mengekalkan kawalan sepenuhnya ke atas projek itu dan boleh membuat permainan yang kami tahu semua orang mahu bermain – tanpa pelabur korporat atau penerbit JAHAT memberitahu kami bahawa kami tidak boleh melanggar wanita tua atau membakar lembu," kata Ketua Pegawai Eksekutif Stainless Games Patrick Buckland dalam kenyataan akhbar.

Pemaju sedang mencari $400,000 yang akan digunakanmembayarpara pemaju. Menyatakan syarikat itu telah "melabur lebih satu pertiga daripada satu juta dolar untuk mendapatkan kembali hak dan memulakan reka bentuk dan prototaip." Menurut pegawai merekaHalaman kickstarter, wang itu "mewakili semua keuntungan kami daripada kerja kami yang lain," sambil menambah bahawa "ia berbaloi."

"Kami pada masa ini mempunyai pasukan kecil yang bekerja pada projek itu - tetapi tanpa semacam pembiayaan khusus, itu tidak boleh diteruskan selama-lamanya. Kami tidak boleh meletakkan permainan ini dalam pengeluaran penuh tanpa pasukan yang besar yang berdedikasi untuk itu. Jadi kami memerlukan timbunan TUNAI untuk membuat permainan."

Dengan $25,000 telah dicagarkan, Carmageddon mungkin mempunyai kuasa nostalgia yang mencukupi untuk mencapai matlamatnya, yang akan memastikan pembangun tidak perlu pergi ke penerbit. "Kami benar-benar tidak mahu mempunyai sebarang kawalan kreatif terhadap permainan baharu yang dirampas daripada kami oleh pelabur korporat, penerbit."

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.