Bersentuhan dengan Soemote, sistem animasi muka masa nyata untuk EverQuest

MMO adalah menyeronokkan dan semua, tetapi bayangkan jika ada teknologi untuk membawa wajah anda ke dalam permainan. Sony Online Entertainment telah mengambil langkah besar ke arah menyempurnakan teknologi itu dengan perisian Soemote yang baru, yang mereka tunjukkan pada E3 tahun ini.

MMO adalah menyeronokkan dan semua, tetapi bayangkan jika ada teknologi untuk membawa wajah anda ke dalam permainan. Sony Online Entertainment telah mengambil langkah besar ke arah menyempurnakan teknologi itu dengan perisian soemote yang baru, yang mereka tunjukkanEverquestPada tahun ini E3.

Dengan menggunakan mana -mana webcam yang ada, soemote boleh menangkap 5,000 elemen muka dan scrunch mereka ke 64 nod. Hasilnya memaparkan wajah pemain pada watak permainan sebenar. Selain itu, ia mengikuti pergerakan wajah, menangkap pergerakan muka penuh dalam masa nyata. Saya mencuba perisian awal minggu ini dan kagum kerana perisian mengesan setiap langkah saya, terus ke kening saya.

Saya menguji kebolehan Soemote dengan pergerakan alis gaya Groucho Marx dan Cheshire Cat Grins. Froglok diikuti bersama tanpa kehilangan langkah. Saya menghabiskan masa lima minit untuk menguji had kamera, menjadikan banyak wajah bodoh seperti yang saya boleh. Froglok terus tanpa masalah. Ini adalah salah satu momen paling keren E3 saya dan membuat saya berharap ini tersedia disemuapermainan RPG saya.

Rep SOE mencatatkan kemungkinan revolusioner bahawa perisian ini mencipta, terutamanya untuk dunia Machinima. SOE menambah tulang dan ekspresi baru dengan setiap hari berlalu, jadi harapkan kemas kini akan sering datang. Mereka juga berharap dapat meningkatkan keupayaan menangkap suara, untuk menambah suara pemain kepada watak dalam permainan. Soemote hanya tersedia dalam siri Everquest (termasuk EverQuest Next yang akan datang) buat masa ini, tetapi SOE berharap dapat menambahkannya dalam tajuk SOE masa depan.

Soemote akan tersedia pada akhir bulan Jun sebagai muat turun percuma.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?