Pratonton Star Trek

Kami melangkah di belakang pintu tertutup di E3 2012 untuk mendapatkan pandangan baru tentang penembak koperasi Star Trek akan datang yang dibangunkan oleh Digital Extremes.

Sebagai peminat semua perkara Kirk dan Spock, saya memasuki E3 2012 secara tertutupStar Trekdemo permainan berasa optimistik dengan berhati-hati. Saya pernah melihat permainan ini dimainkan secara langsung di acara Hari Pemain Global Namco Bandai, dan sangat menyukai apa yang saya lihat. Kali ini, bahagian baharu permainan telah dipamerkan pada dua skrin (dalam 3D)--satu menunjukkan perspektif Kirk dan satu lagi menunjukkan Spock's--dan walaupun tidak satu tan maklumat baharu didedahkan, kami telah mempelajari beberapa maklumat baharu , seperti lokasi baharu dan musuh utama permainan.

Star Trek ialah salah satu daripada harta intelek yang telah lama wujud, sangat kaya dan disayangi yang, atas sebab apa pun, telah mengalami banyak kesilapan apabila diterjemahkan ke dalam permainan video. Selain daripada penembakStar Trek: Voyager - Pasukan Elit, itusekuel, dan beberapa tajuk PC sahaja sepertiKomander Jambatandan Deep Space Nine: The Fallen, membawa francais ke ruang maya interaktif telah menyaksikan bahagian flopnya. Syukurlah, pembangun Digital Extremes kelihatan seperti melakukan kerja yang baik dengan aspek perkhidmatan peminat, sambil cuba menarik minat mereka yang kurang biasa dengan kanon Star Trek.

Mereka yang biasa dengan but semula filem baru-baru ini akan segera mengenali persamaan watak berdasarkan pelakon filem baharu. Walaupun kami mengesyaki begitu banyak berdasarkan demo permainan sebelumnya, ia telah disahkan pada persembahan E3 bahawa pelakon filem itu akan meminjamkan bakat vokal mereka kepada permainan itu juga.

Demo dimulakan dengan tangkapan luaran menyeluruh Enterprise, sebelum kamera terletak dan mengezum masuk ke jambatan kapal. Peminat IP berkemungkinan akan menghargai lawatan ke lokasi ikonik seperti itu, yang melakukan kerja yang hebat dalam menangkap estetika terkenal harta itu. Kami hanya berada di jambatan untuk masa yang singkat, bagaimanapun, dan Kirk dan Spock tidak lama kemudian mendapati diri mereka menuju ke bilik pengangkut. Selepas perbualan ringkas dengan jurutera Scotty, kedua-dua mereka dipancarkan ke planet untuk menjawab panggilan kecemasan yang berasal dari planet New Vulcan. (Untuk melihat apa yang berlaku kepada planet asal Vulcan, lihat filem terbaru.)

Vulcan Baharu kelihatan seperti tempat berdebu dan berbatu--tidak berbeza dengan Marikh--dan Kirk serta Spock tidak lama kemudian bertemu dengan beberapa Vulcan, tetapi mereka tidak mesra. Selepas menundukkan mereka dengan letupan fasa yang menakjubkan, imbasan pantas dari Spock mendedahkan bahawa fikiran Vulcan telah rosak oleh kuasa yang tidak diketahui.

Tidak lama selepas itu, pasukan itu telah diserang hendap oleh musuh utama permainan: Gorn. Makhluk biawak yang besar dan berkaki dua itu pertama kali muncul dalam episod siri televisyen Star Trek asal yang dipanggil "Arena" pada bulan Januari 1967. Walaupun mungkin pilihan yang agak kabur melainkan anda seorang Trekker, Gorn yang dibayangkan semula muncul sebagai antagonis yang menggerunkan. Sedikit lebih perlahan daripada humanoid, tetapi beberapa kali lebih kuat, penjahat yang geram itu nampaknya memberi cabaran yang agak mencabar untuk kapten dan pegawai sains utamanya. Satu lagi kiasan permainan koperasi turut ditunjukkan semasa bertarung dengan Gorn yang sangat jahat, di mana Spock mengimbas makhluk itu, yang menyerlahkan kawasan terdedah pada bahagian tengah makhluk itu untuk ditembak Kirk.

Dalam satu lagi detik demo yang sangat menarik--apabila berhadapan dengan kumpulan Gorn yang lebih besar--Kirk menghubungi Scotty kembali melalui Enterprise. Berdepan dengan kemungkinan besar, Kirk melukis sasaran di tengah-tengah musuh, yang membolehkan Scotty menghujani serangan udara torpedo foton dengan cara yang menakjubkan.

Kebanyakan perkara yang saya lihat tentang Star Trek kelihatan agak bagus, dan sudah cukup untuk membuatkan peminat dalam diri saya teruja untuk melangkah masuk ke dalam kasut dua watak sci-fi kegemaran saya. Masih terdapat beberapa bahagian yang kasar--iaitu beberapa animasi watak masih kelihatan seperti kayu, dan contoh pertempuran jarak dekat yang jarang berlaku kelihatan agak janggal. Secara keseluruhannya, nampaknya Star Trek sedang membentuk potensi untuk menjadi permainan berasaskan Trek terbaik dalam masa yang agak lama, dan pengalaman penembak ko-op yang mantap selain itu.

Star Trek merancang untuk memukul Xbox 360, PlayStation 3, dan PC pada tahun 2013.