Pengembang Spec Ops 'menyesal' mempunyai pencapaian dalam pilihan, mengatakan jualan adalah rendah

Walaupun keputusan Yager untuk mengambil siri Spec Ops 2K ke dalam wilayah psikologi adalah dipuji, terdapat satu ciri yang menjengkelkan ramai pemain dengan cara yang salah: pencapaian.

Manakala keputusan Yager untuk mengambil 2KOps Speksiri ke wilayah psikologi adalah dipuji, terdapat satu ciri yang menjengkelkan ramai pemain dengan cara yang salah: pencapaian. Selepas membuat keputusan penting dalam permainan, berat tindakan anda telah dinafikan serta-merta oleh bleep-bloop yang terlalu biasa. Pencapaian akan muncul, pada dasarnya memberi ganjaran kepada anda untuk beberapa kekejaman yang mungkin anda lakukan.

Ini adalah keputusan yang diingini oleh pereka utama Jorg Friedrich yang dia boleh ambil semula. Bercakap di GDC Europe, dia mengakui: "Saya sangat kesal kerana kami mempunyai pencapaian dalam pilihan moral."

Studio itu kini sedang mengusahakan "projek besar" baharu, menurutJoystiq. Walau bagaimanapun, ia tidak mungkin menjadi satu lagi permainan Spec Ops, memandangkan angka jualan tidak "kelihatan terlalu hebat" dengan pengakuan Freidrich. Kemungkinan perlawanan seterusnya pasukannya akan terus menekankan kesan emosi semasa permainan--semogatanpagangguan Gamerscore yang hambar.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.