Kajian Super Mario Bros 2 baharu: masuk tunai

Super Mario Bros 2 baharu gagal memenuhi namanya; ia tidak membawa apa-apa yang baru kepada meja. Dengan gagal untuk berinovasi, NSMB2 dengan mudahnya merupakan permainan paling lama dalam francais Mario talian utama.

Sungguh mengagumkan bahawa selepas 25 tahun, Mario bukan sahaja masih relevan, tetapi kuasa dominan dalam permainan. Walaupun dia membintangi banyak platformer, kami tidak pernah jemu dengan mereka kerana setiap tajuk baharu membawa inovasi yang mengejutkan. Sebagai contoh, Super Mario 3D Land tahun lepas, kekal sebagai satu-satunya permainan pada 3DS untuk membenarkan menghidupkan peluncur kedalaman 3DS. Malangnya,Super Mario Bros 2 baharugagal memenuhi namanya; ia tidak membawa apa-apabaruke meja. Dengan gagal untuk berinovasi, NSMB2 dengan mudahnya merupakan permainan paling lama dalam francais Mario talian utama.

Itu tidak bermakna NSMB2 adalah permainan yang buruk. Malah, ia masih mengatasi banyak platformer moden. Dalam fesyen Mario biasa, kawalannya sangat baik dan sentiasa responsif. Reka bentuk tahap menggalakkan penerokaan, kerana setiap peringkat dipenuhi dengan rahsia untuk dibongkar. Mario kekal di puncak reka bentuk permainan platform.

Malangnya, kita telah melihat semuanya sebelum ini. Pengenalan adalah salinan karbon dari dua permainan Super Mario Bros Baharu sebelum ini: Princess Peach diculik oleh Bowser untuk kesekian kalinya.Tak comel lagi, Nintendo. Sebaik sahaja anda sampai ke peta dunia, anda akan melihat staples standard peta Mario: istana, rumah hantu, paip dan rumah Cendawan. Setiap peringkat bermain hampir seperti yang anda jangkakan. Tolak satu, tidak ada sebarang pertemuan bos asal; Koopa Kids kembali dan melakukan apa yang telah mereka lakukan sejak Super Mario Bros 3 di NES.

Super Mario Bros Baharu yang asal untuk DS mengejutkan pemain dengan memperkenalkan mereka kepada beberapa peningkatan baharu, khususnya Blue Koopa Shell, Mega Mushroom dan Mini-Mushroom. Dua yang terakhir benar-benar mengejutkan dan memperkenalkan beberapa peluang permainan baharu yang menarik. Susulan Wii, New Super Mario Bros Wii, menambah koperasi empat pemain. Jadi, apakah yang ditawarkan oleh Super Mario Bros 2 Baharu? emas.

Tetapi, mendapatkan Bunga Emas tidaklah begitu menarik seperti yang sepatutnya. Ya, ia membolehkan anda menukar batu bata (dan musuh) menjadi syiling. Tetapi, ia berfungsi sama dengan Bunga Api. Dari perspektif permainan, ia tidak menawarkan perkara baru. Dan jangan tertipu dengan seni itu--ia tidak begitu kerap dimainkan. Super Mario Bros 2 baharu juga menawarkan koperasi dua pemain, tetapi tahap itu tidak menggambarkan sebarang peluang kerjasama seperti yang dilakukan oleh permainan Wii.

Malah, keseluruhan tema emas permainan ini terasa agak separuh. Walaupun terdapat beberapa helah mengumpul syiling yang boleh anda temui, hanya beberapa tahap yang menyediakan sebarang peluang mengumpul syiling sebenar. Menjelang penghujung permainan, rasanya Nintendo benar-benar melupakan tema emas.

Bukannya ia sebenarnya penting. Mendapat sejuta syiling adalah matlamat yang sewenang-wenangnya, kerana jumlah syiling anda tidak mempunyai pengaruh pada apa-apa dalam permainan. Mengapa Mario mahukan sejuta syiling? Malangnya, permainan ini tidak memberikan penjelasan--dan tiada potensi ganjaran untuk mengejar matlamat yang begitu tinggi. Dan walaupun video promosi menjadikannya kelihatan seperti prestasi yang boleh dilakukan, ia memerlukan abanyakdaripada pengisaran. Saya menyelesaikan 100% permainan, membuka kunci setiap pintu keluar dan mencari setiap Star Coin, dan saya berjaya memperoleh kira-kira 50,000 syiling. Ini bermakna saya perlu memainkan semula permainan itu kira-kira 20 kali untuk mencapai satu juta matlamat yang telah diiklankan oleh Nintendo.

Mungkin saya ingin mencuba mengatasi markah saya, tetapi NSMB2 menawarkan sedikit alasan untuk bersusah payah. Setiap peringkat menunjukkan kepada anda bilangan paling banyak syiling yang anda kumpulkan. Walaupun ada yang mahu sentiasa mendahului markah mereka sendiri, sedih melihat bahawa Nintendo tidak boleh diganggu untuk menyertakan sokongan papan pendahulu untuk permainan itu. Bagaimana jika anda boleh melihat bukan sahaja skor terbaik anda sendiri, tetapi rakan anda? Ia akan menjadikan pengumpulan syiling pengalaman yang jauh lebih bermakna.

Terdapat papan pendahulu tempatan, semacam, tetapi ia diturunkan kepada mod "Coin Rush" permainan. Pada asasnya, ini ialah Mario pada mod "Shuffle". Dalam Coin Rush, anda mempunyai 300 saat untuk melengkapkan tiga tahap yang dipilih secara rawak. Matlamat anda adalah untuk mengumpul seberapa banyak syiling yang anda boleh, sambil terus hidup dalam satu kehidupan. Markah anda dipindahkan melalui StreetPass.

Dengan mengalih keluar pusat pemeriksaan, mengehadkan masa dan memberi anda hanya satu nyawa, Coin Rush mungkin satu-satunya "cabaran" sebenar yang ditawarkan permainan. Dalam mod utama, anda masih mendapat 1UP untuk setiap 100 syiling yang anda kumpulkan, bermakna pengiraan hidup anda akan meningkat dengan cepat. Saya menamatkan permainan dengan 750 nyawa--dan sangat jarang terpaksa menggunakan mana-mana daripadanya. Memandangkan betapa murahnya permainan dengan syiling, anda fikir Nintendo akan melayan kemungkinan membuat permainan yang lebih sukar. Sebaliknya, kecuali beberapa peringkat menjelang penghujung, NSMB2 adalah sebuah cakewalk.

Dengan 16 permainan sebelum ia meningkatkan bar yang semakin tinggi, mungkin tidak mengejutkan bahawa Nintendo akhirnya tersandung. Super Mario Bros 2 baharu bukanlah permainan yang buruk, tetapi ia pastinya mengecewakan. Pendatang baru dalam francais mungkin tidak keberatan (atau perasan), tetapi peminat Mario yang lama tidak mempunyai sebab untuk meneruskan perjalanan ini.


Ulasan Super Mario Bros 2 Baharu ini adalah berdasarkan kod runcit 3DS yang disediakan oleh penerbit. Permainan ini telah diuji secara eksklusif padaNintendo 3DS XL, dengan 3D dihidupkan dan dimatikan secara terpilih. Permainan ini akan tersedia pada 19 Ogos.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.