Pratonton berbilang pemain fius: koperasi huru-hara

Di antara penekanannya pada kerja berpasukan, pilihan berbilang pemain yang kuat dan mekanik penangkapan yang mantap, Fuse nampaknya akan menjadi penembak kerjasama yang mengagumkan jika pembangun Insomniac boleh mengikutinya.

Kami mempunyai firasat ituFiusakan menjadi penembak koperasi dengan sedikit kelam-kabut, tetapi sukar untuk benar-benar memikirkan apa yang akan berlaku. Ia pastinya telah berjalan jauh sejak 2011, apabila ia diumumkan pada taklimat akhbar EA EA hampir sebagai satu pemikiran.

Dikenali ketika itu sebagai Overstrike, penembak orang ketiga Insomniac nampaknya cuba menyalurkan sesuatu seperti Team Fortress dengan rupa kartun dan rasa humornya; butirannya jarang, dan permainan itu dibayangi oleh penembak EA berprofil tinggi seperti Battlefield 3. Selepas penampilan sulungnya, Overstrike hilang dari pandangan, dan tidak muncul semula selama lebih daripada setahun.

Ternyata, berbilang pemain Fuse sekurang-kurangnya berjumlah sesuatu seperti mod gerombolan yang sangat berkembang dengan watak yang berterusan. Ia membawa bersama beberapa pilihan dan jenis misi yang bagus, serta potensi untuk beberapa strategi yang menarik. Ia menjanjikan, terutamanya jika Insomniac dapat mengikuti diet tetap senjata mewah dan letupan.

Antara perkara yang telah diperhalusi sejak Fuse pertama kali ditunjukkan ialah rupa keseluruhan. Ia masih lebih khayalan daripada penembak sci-fi keras biasa, tetapi ia juga kelihatan agak kurang kartun berbanding sebelum ini. Bagi sesetengah orang, itu akan menjadi negatif. Ia tidak seolah-olah terdapat kekurangan penembak sci-fi di luar sana. Tetapi itu bukan untuk mengatakan bahawa Fuse kelihatan generik. Raksasa khususnya adalah menyeronokkan untuk melihat semua perincian rumit mereka--otot besar yang berlapis dengan bahagian sibernetik.

Tindakan itu sendiri adalah pantas, menyeronokkan, dan--jika wakil Insomniac boleh dipercayai--sukar. Sudah tentu tidak ada kekurangan kematian ketika melawan ombak dan gelombang musuh. Nasib baik, jika anda turun, kawan anda boleh menarik anda untuk meneruskan perjuangan.

Salah satu kedutan yang Fuse tambahkan pada pertempuran ialah setiap watak mendapat serangan khas mereka sendiri. Mungkin yang terbaik ialah keupayaan untuk mencipta jumlah penutup mudah alih dengan perisai. Pada asasnya, apabila pertempuran bermula, semua orang berkumpullelaki itu. Ia bukan cara yang buruk untuk menggalakkan sedikit kerja berpasukan di kalangan pemain; dan dengan senjata seperti busur silang letupan juga tersedia, ia membantu untuk membezakan sedikit watak.

Akhirnya, semangat kerja berpasukan itulah kekuatan terbesar Fuse. Fius telah difikirkan sebagai penembak koperasi dari permulaannya sebagai Overstrike, dan penekanan pada berbilang pemain nampaknya telah dibawa ke dalam lelaran semasa permainan. Set pilihan berbilang pemain agak mantap--skrin pisah dengan rakan, pemain dalam talian dan juga bot tersedia. Selain itu, Fuse mempunyai satu profil untuk setiap watak, dengan apa-apa yang tidak berkunci tersedia dalam kedua-dua pemain tunggal dan berbilang pemain. Ini adalah tambahan yang bagus untuk kedua-dua belah spektrum, kerana ia membantu mengimbangi sedikit perkara dengan menggabungkan mod dengan lebih rapat.

Jika Fuse mempunyai kelemahan, ia mungkin akan menghadapi kesukaran untuk menonjolkan diri daripada persaingan. Daripada penampilannya, penggambaran adalah pantas dan menyeronokkan, dan pelbagai objektif misi--kebanyakan daripadanya dibina untuk melindungi sesuatu atau sekadar bertahan--membantu mengelakkannya daripada berulang. Tetapi pada akhirnya, Fuse nampaknya kekurangan sama ada kreativiti liar Pertempuran Malam Isnin atau reka bentuk seni unik Kubu Pasukan. Jika Fuse akhirnya berjaya, ia adalah disebabkan oleh mulut ke mulut yang kuat daripada beberapa pemain tegar. Dalam erti kata itu, peralihan daripada pendekatan Overstrike yang lebih jenaka mungkin merugikan Fuse.

Berita baiknya ialah, antara penekanannya pada kerja berpasukan, pilihan berbilang pemain yang kuat dan mekanik menembak yang mantap, Fuse kelihatan seperti ia akan menjamin apa sahaja perkataan dari mulut ke mulut yang akhirnya diperolehi. Berasal dari studio yang mantap seperti Insomniac, ia sememangnya mempunyai silsilah yang betul. Bahan-bahan ada.

Oleh itu, mengetahui sekarang bahawa Fuse mempunyai potensi untuk menjadi penembak berbilang pemain yang sangat menyeronokkan, Insomniac untuk diikuti. Jika mereka melakukannya, mereka mungkin mendapat kejutan di tangan mereka.

Permainan ini akan datang ke PlayStation 3 dan Xbox 360 pada bulan Mac.