Pereka sistem utama World of Warcraft Greg Street berkata Blizzard "sesat sedikit" dengan Cataclysm, yang pasukan itu cuba perbetulkan dengan Pandaria dan tampalan seterusnya.
Dunia Warcraftmasih kukuh, tetapi sedekad tweak, semakan dan pengembangan yang berterusan telah menjadikan Blizzard sangat selaras dengan cara perubahan kecil memberi kesan kepada pengalaman. Greg Street, pereka sistem utama untuk permainan, mengatakan bahawamalapetakamengubah pertempuran dengan cara yang menjejaskan permainan, yang cuba diperbaiki oleh pasukan pada perlawanan berikutnyaKabus Pandariapengembangan.
"Kami berasa seperti sejak [Cataclysm], kami telah hilang arah sedikit," kata StreetIGN. "Kami mempunyai beberapa pencarian yang sangat epik dan kami telah menceritakan beberapa kisah yang hebat, tetapi pertempuran kedua ke kedua di lapangan tidak begitu menarik.
"Jadi kami berusaha dengan pelancaran Pandaria dan kami menggandakannya dengan tampung terbaharu ini untuk membuat banyak perkara menarik untuk dilakukan oleh pemain di dunia. Kami masih mempunyai penjara bawah tanah yang hebat dan kandungan contoh lain, tetapi kami juga hanya bersenang-senang di dunia dengan rakan-rakan anda."
Tampalan yang dia maksudkan, 5.2 atauRaja Guruhpatch, telah dikeluarkan minggu lepas. Ia menambah serbuan baharu, bos baharu dan hab pencarian harian.
Street juga menyebut bahawa penggunaan kenderaan terbang yang meluas menjadikannya terlalu mudah untuk terbang di atas kawasan sepenuhnya. Di kawasan baharu, penerbangan dilumpuhkan. "Di suatu tempat di sepanjang jalan, kami telah hilang rasa bahawa berada di luar di dunia adalah sejenis perkara yang berbahaya," katanya. "Bersiar-siar dan melawan perusuh pada dasarnya adalah nadi World of Warcraft, dan kami telah kehilangan sedikit perkara itu dan mahu menjadikannya menyeronokkan lagi."