Electronic Arts secara rasmi telah "mendedahkan" Battlefield 4, permainan aksi yang lebih "manusia, dramatik dan boleh dipercayai" yang dikuasakan oleh enjin Frostbite 3 baharu. Penembak yang akan datang akan dikeluarkan pada musim gugur ini, menurut EA.
Seni Elektronik telah secara rasmi "mendedahkan"Medan perang 4, permainan aksi yang lebih "manusia, dramatik dan boleh dipercayai" yang dikuasakan oleh enjin Frostbite 3 baharu. Penembak yang akan datang akan dikeluarkan pada musim gugur ini, menurut EA.
Menurut siaran akhbar, "elemen reka bentuk permainan berbilang pemain dimasukkan ke dalam kempen pemain tunggal." Ini bermakna anda akan dapat mengarahkan rakan seskuad, bermain melalui "persekitaran yang besar," dan menunggang kenderaan semua dalam kempen. Mod pemain tunggal juga akan menjejaki kemajuan pemain, sama seperti dalam MP.
Akhbar telah ditunjukkan demo permainan selama 17 minit. Walau bagaimanapun, inilah EApenerangan rasmi:
Demo bermula apabila pemain--Recker--membuka matanya untuk mendapati bahawa dia terperangkap dalam kereta yang karam dengan cepat bersama tiga rakan seskuadnya. Menembak tingkap adalah satu-satunya jalan keluar. Panik dan ketakutan ditolak ke tepi apabila Recker membuat keputusan yang sukar--ambil pukulan dan pulihkan intel tetapi berisiko bahawa tidak semua orang akan bertahan. Demo emosi menampilkan barisan watak yang tiada tandingan dalam hiburan interaktif.
Malangnya, berbilang pemain tidak diperincikan.
"Kami sangat merendah diri dan berbangga untuk membuat debut Battlefield 4 di pentas global dengan acara serentak di San Francisco dan Stockholm. Menjadi seawal ini dalam pembangunan, dan sudah menjadi begitu gilap adalah pencapaian besar bagi pasukan DICE dan mencerminkan semangat mereka dan komitmen untuk memacu francais ke hadapan Demo hari ini hanyalah permulaan -- kami mempunyai lebih banyak lagi," kata VP EA Games Patrick Soderlund dalam kenyataan akhbar. "Sungguh mendebarkan untuk menyaksikan reaksi orang ramai apabila melihat permainan buat kali pertama. Ia benar-benar menyedarkan anda bahawa kami berada pada permulaan era baharu untuk permainan. Sebagai artis dan kraf, kami memberi tumpuan kepada mencipta dinamik, reka bentuk terbuka yang menyatukan orang ramai dengan detik-detik tanpa skrip yang menakjubkan dan mengejutkan yang akan mereka bincangkan selama beberapa hari. Itulah keindahan Battlefield."
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.