Halo 4 menjatuhkan pistol stasis untuk menjadikan permainan kurang sci-fi

Halo 4 mungkin mempunyai pistol stasis. Atau "tempuling grapple." Tetapi senjata-senjata ini telah dikeluarkan dalam usaha untuk menjadikan permainan lebih mudah diakses dan kurang sci-fi.

Halo 4boleh mempunyai pistol stasis. Atau "tempuling grapple." Tetapi senjata-senjata ini telah dikeluarkan dalam usaha untuk menjadikan permainan lebih mudah diakses dan kurang sci-fi. Pengarah kreatif francais Josh Holmes memberitahuGDCpenonton bahawa "semasa kami bermula, saya benar-benar mendorong pasukan untuk pergi ke arah yang sangat sci-fi. Saya mahu menerima sifat sci-fi musuh dan meneroka konsep yang berada di luar kotak untuk Halo, perkara yang anda tidak pernah dilihat sebelum ini dalam kotak pasir Halo."Malangnya, lebih banyak konsep sci-fi tidak bergema dengan pemain. "Apa yang kami temui semasa kami menguji senjata ini dengan pemain, pendekatan sci-fi yang sangat mendalam tidak boleh dikaitkan. Akibatnya, ia tidak begitu tertarik dengan senjata ini." "Sungguh menyebalkan apabila anda membuat senjata baharu dan tiada siapa yang mahu menggunakannya," tambah Holmes. Akhirnya, 343 Industries terpaksa memastikan bahawa semua senjata dalam permainan dapat difahami oleh pemain dengan segera. Sebagai contoh, taburan adalah "pada intinya, senapang patah," walaupun ia menghancurkan musuh. Senjata lain yang membuat senarai terakhir Halo 4 semuanya mempunyai rakan sejawat dunia sebenar yang boleh difahami dengan segera, seperti senapang penembak curi atau senapang serangan. "Salah satu halangan untuk masuk dengan Halo ialah ia adalah sci-fi," kata Holmes. "Ia mempunyai keluk pembelajaran yang sangat curam yang mematikan ramai pemain."

Halo 4 berusaha untuk menjadi lebih 'boleh diakses'

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.