Square Enix menyalahkan jualan Hitman: Absolution, Sleeping Dogs dan Tomb Raider yang lebih rendah daripada yang diramalkan atas kerugian yang tidak dijangka pada tahun kewangan lepas kerana ia melancarkan penstrukturan semula yang mahal, namun nampaknya permainan itu tidak menjual dengan teruk. Jadi, sejauh manakah jangkaan Squeenix? Boleh dikatakan tidak realistik, ia telah meramalkan angka jualan kira-kira satu pertiga lebih tinggi daripada permainan yang sebenarnya diuruskan.
Square Enix menyalahkan jualan yang lebih rendah daripada yang diramalkanHitman: Penyelesaian,Anjing TidurdanPenceroboh Makamuntuk kerugian yang tidak dijangka pada tahun kewangan lepas semasa ia melancarkan apenyusunan semula yang mahal, namun nampaknya permainan itu tidak terjual dengan teruk. Jadi, sejauh manakah jangkaan Squeenix? Boleh dikatakan tidak realistik, ia telah meramalkan angka jualan kira-kira satu pertiga lebih tinggi daripada permainan yang sebenarnya diuruskan.
Dalam arangka taklimat kewangan[Pautan PDF] dikeluarkan semalam (melaluiEurogamer), Square Enix mengelak daripada menyatakan anggaran tepatnya, tetapi berkongsi ramalan yang cukup sempit untuk menunjukkan ia adalah baik.
Syarikat itu telah meramalkan bahawa Tomb Raider akan menjual 5-6 juta salinan dalam tahun fiskalnya yang berakhir pada 31 Mac, walaupun permainan itu hanya dilancarkan pada 5 Mac jadi ia mempunyai 26 hari untuk mencapainya. Mengikut anggaran Square Enix sendiri pada akhir Mac, ia hanya dijual sekitar 3.4 juta.
Hitman: Absolution diramalkan akan menjual 4.5-5 juta salinan, namun Squeenix menganggarkan ia hanya beralih 3.8m. Sleeping Dogs dijangka menjual 2-2.5m, tetapi hanya menguruskan anggaran 1.75m.
Squeenix menegaskan bahawa ramalan kewangannya tidak bergantung pada jualan permainan seperti yang mereka ramalkan, mengira 80-90% daripada jumlah tersebut, tetapi mereka masih gagal untuk tahun ini.
Ini adalah tahun pertama syarikat itu mencuba perbankan untuk mengeluarkan "gelaran Barat yang menonjol" tanpa "gelaran blockbuster di Jepun" untuk menyokongnya, katanya. Jelas sekali Squeenix dan orang-orangnya yang bertanggungjawab untuk meramalkan jualan tidak berkaitan dengan pasaran Barat.
Taklimat itu mengatakan usaha "banyak" telah dilakukan untuk menggilap permainan dan mereka menerima markah Metacritic "sangat tinggi", jadi "sangat kecewa melihat bahawa markah tinggi tidak diterjemahkan kepada prestasi jualan sebenar."
Itu agak dipertikaikan, seperti markah Metacritic86%untuk Tomb Raider,79%untuk Hitman, dan81%untuk Sleeping Dogs sebenarnya hanya berada di tengah-tengah skala pemarkahan ulasan permainan video yang tidak masuk akal.
Kesilapan telah dilakukan, dan semoga pengajaran akan diambil. Square Enix telah meramalkan keuntungan bersih sebanyak $37 juta untuk tahun ini, tetapi menyemak semula itu kepada kerugian besar $138m, dengan $105m menuju ke arah penstrukturan semula yang sedang dijalankan. Pejabat Square Enix di Los Angeles mempunyaipusingan pemberhentianminggu lepas, dengan lebih banyak dilaporkan akan datang.