Kinect asal sentiasa berasa seperti beta. Ia adalah pelaksanaan pertama sesuatu yang kami bayangkan secara kolektif sepatutnya lebih baik. Visi kami tentang Kinect adalah lebih tepat, kurang lembap dan lebih semula jadi untuk digunakan. Dan itulah sebenarnya Kinect untuk Xbox One.
Kinect asal sentiasa berasa seperti beta. Ia adalah pelaksanaan pertama sesuatu yang kami bayangkan secara kolektif sepatutnya lebih baik. Visi kami tentang Kinect adalah lebih tepat, kurang lembap dan lebih semula jadi untuk digunakan. Dan itulah sebenarnya Kinect untuk Xbox One.
Berikutan acara pendedahan Xbox One, Microsoft menjemput kami untuk mendapatkan masa "bersedia" dengan beberapa demo teknologi--yang boleh anda lihatdi sini. Oleh kerana tiada satu pun daripada tunjuk cara ini mewakili permainan sebenar, sukar untuk mengukur sejauh mana teknologi ini boleh dilaksanakan. Walau bagaimanapun, potensinya sangat nyata--dan keterujaan kami untuk Kinect telah dihidupkan semula.
Satu siri tunjuk cara mempamerkan bukan sahaja penjejakan rangka, tetapi juga kekuatan otot anda. Kami mempunyai ruang yang mencukupi untuk menguji peranti berbilang keadaan pencahayaan--walaupun dalam keadaan gelap gulita, dengan lampu suluh. Kami perlu melihat sejauh mana dekat--dan sejauh mana--kami boleh sampai ke kamera. Kami melompat, menendang, mencangkung, memusing lengan, bermain piano udara, duduk, dan Kinect tidak pernah terlepas rentak.
Sekurang-kurangnya dalam persekitaran ujian ini, menjalankan perisian bukan permainan, Kinect baharu berfungsi tepat seperti yang saya harapkan. Walau bagaimanapun, demo tunggal yang paling meyakinkan saya ialah keupayaan Kinect untuk mengesan kadar denyutan jantung anda. Saya merenung kamera dengan tajam, dan kemudian melakukan lompat bicu dan berlari di tempatnya (di hadapan penonton, ingatlah). Saya melihat satu meter naik dengan cepat, dan perlahan-lahan jatuh selepas saya menghentikan aktiviti fizikal saya. Saya ketawa apabila saya melihat maklum balas itu--dan sudah tentu, Kinect juga menyedarinya.
Kinect baharu berjanji untuk menjadikan penggunaan Xbox One jauh lebih mudah berbanding sebelum ini. Terima kasih kepada lensa sudut lebarnya, lebih banyak ruang tamu akan serasi dengan penderia. Dan kerana anda boleh menggunakannya dari sedekat meter, ruang yang lebih sempit akan serasi. Malah, anda tidak perlu bersusah payah dengan kad penentukuran bodoh yang dihantar bersama setiap unit Kinect asal.
Seperti PS4, Xbox One juga akan dapat menjejaki siapa yang menggunakan pengawal yang mana. Terima kasih kepada pemancar IR terbina dalam pengawal Xbox One, Kinect akan dapat melihat siapa yang bermain dengan pengawal mana. Sekiranya anda menukar tempat (atau menukar pengawal), sistem akan mengetahui--membenarkan pembangun menukar skrin secara automatik dalam permainan skrin belah, contohnya.
Kinect disertakan dengan setiap Xbox One dan anda tidak boleh menggunakan sistem tanpa Kinect dipasang. (Syukurlah, ini bermakna anda tidak memerlukan penyesuai AC yang berasingan untuk kamera kali ini.) Walaupun sesetengah pemain tegar mungkin mengejek Kinect sentiasa merenung mereka, tidak dapat dinafikan bahawa teknologi itu mengagumkan. Sekarang, persoalannya ialah: bolehkah Microsoft mempamerkanpermainanyang menyampaikan potensi luar biasa peranti baharu ini?
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.