Walaupun saya tidak begitu kagum dengan Command & Conquer, jelas bahawa francais itu sedang menuju kembali ke arah zaman klasiknya.
Command & Conquer mempunyai legasi strategi klasik yang panjang. Walau bagaimanapun, siri ini kehilangan kilauannya, terutamanya dengan tahun 2010-anterukC&C4. Apabila EA mengumumkan ia akan membuatpermainan seterusnyadalam francais percuma untuk bermain dan berbilang pemain sahaja, rintihan daripada peminat RTS sangat memekakkan telinga.
Saya tidak pasti apa yang diharapkan daripada demo saya, memandangkan saya lebih suka pemain tunggal berbanding tawaran berbilang pemain. Untuk bermain, saya akan terhad kepada permainan mod skirmish menentang lawan AI. Walaupun saya tidak begitu kagum dengan apa yang saya mainkan, adalah jelas bahawa francais C&C perlahan-lahan bergerak kembali ke arah zaman klasiknya.
Seperti dalam asalJeneral, pemain mempunyai pilihan untuk memilih daripada tiga puak: Kesatuan Eropah, Perikatan Pan-Asia dan Tentera Pembebasan Global.
Ia mengambil masa yang singkat untuk membiasakan diri dengan UI, bangunan dan unit baharu. Walau bagaimanapun, selepas beberapa minit, adalah jelas bahawa C&C telah kembali kepada pengalaman berkumpul, membina, tergesa-gesa dan mempertahankan tradisional yang sentiasa menjadi teras kepada francais. Pembinaan pangkalan adalah mudah dan cepat selagi anda mengekalkan talian bekalan anda. Malah pokok teknologi menjadi biasa selepas beberapa minit bermain.
Dalam masa kira-kira sepuluh minit, saya telah membina pangkalan lengkap dengan kilang perang termaju untuk kenderaan peringkat kedua. Selain daripada kadang-kadang terlupa untuk membina loji kuasa tambahan yang saya perlukan jika saya berkembang terlalu cepat, saya mempunyai tentera yang agak besar bersedia untuk menyegerakan lawan saya untuk rampasan kuasa yang cepat. Walaupun satu perkara mengganggu saya: di manakah serangan penerokaan AI? Saya hanya melihat tiga unit musuh, dan tinjauan menunjukkan ia mempunyai pangkalan yang agak besar.
Ia ternyata masalah AI. Dalam tergesa-gesa saya, saya mendapati AI telah secara tidak sengaja menyekat unitnya di sebalik dinding struktur, meninggalkannya tiada jalan keluar dari pangkalannya. Sebaik sahaja saya memusnahkan struktur pertama, saya secara ringkasnya dihancurkan oleh serangan unit terpendam.
Terdapat juga beberapa isu teknikal dalam binaan pra-alfa. Beberapa kali, saya tidak dapat bangunan garrison dengan infantri apabila bangunan jelas kosong. Dalam kes lain, saya tidak dapat membina struktur di atas ruang yang jelas tidak terhalang. Tetapi di sebalik isu itu, saya terkejut dengan betapa saya menikmati pengalaman itu.
Walaupun model percuma untuk bermain mungkin mematikan peminat RTS, wakil EA Victory berkata bahawa satu-satunya perkara yang memerlukan beberapa jenis pembelian sekarang ialah membeli am untuk digunakan secara tetap. Pada masa ini, jeneral akan digilirkan, dengan hanya tiga daripada 15 yang tersedia pada satu-satu masa. Tetapi pemaju nampaknya berpegang teguh padanyajanjibahawa semua unit, peta dan mod permainan akan tersedia untuk dimainkan semasa pelancaran.
Permainan sedang bersedia untuk beta tertutup dan kini sedang mendaftar padalaman rasmi. Walaupun pandangan EA Victory mengenai francais itu unik, permainan ini sememangnya kembali ke asalnya. Berita baik untuk peminat francais yang merindui zaman sekolah dahulu.