Metal Gear Solid 5 mempunyai potongan adegan yang lebih sedikit

Hideo Kojima mengatakan bahawa Metal Gear Solid 5 akan mempunyai "kurang adegan potongan" disebabkan persekitaran dunia terbuka. Dia membandingkan permainan lain dengan filem, dan yang ini dengan episod rancangan TV.

Siri Metal Gear Solid telah mendapat reputasi yang sewajarnya untuk cutscenes bersaiz filem panjang. Tetapi sejakPepejal Gear Logam 5sedang beralih ke format dunia terbuka, pencipta siri Hideo Kojima berkata adegan potong bukan interaktif akan menjadi kurang kerap.

"Saya pasti anda bimbang jika adegan potong sepanjang Metal Gear Solid 4," kata Kojima semasa meja bulat E3, dilaporkan olehIGN. Dia berkata ia akan mempunyai "kurang adegan [daripada sebelum ini]" disebabkan persekitaran dunia terbuka. Meneroka dunia bermakna kurang contoh kawalan diambil daripada pemain.

"Jika anda menganggap Metal Gear Solids 1-4 sebagai filem," kata Kojima, "[The Phantom Pain] akan menjadi seperti siri TV dengan episod." Semua episod bersama-sama membentuk keseluruhan cerita yang padu.