Microsoft mempertahankan dasar permainan Xbox One, mengatakan industri dalam 'peralihan'

Dasar Microsoft mengenai pemilikan permainan di Xbox One tidak diambil dengan baik. Walau bagaimanapun, sementara berdagang dan berkongsi permainan runcit mungkin lebih sukar pada konsol generasi seterusnya Microsoft, mereka berpendapat bahawa dasar digital baharu mereka "nanti-nantikan" perkara yang benar-benar mahukan pengguna.

Dasar Microsoft mengenai pemilikan permainan di Xbox One tidak diambil dengan baik. Walau bagaimanapun, sementara berdagang dan berkongsi permainan runcit mungkin lebih sukar pada konsol generasi seterusnya Microsoft, mereka berpendapat bahawa dasar digital baharu mereka "nantikan" perkara yang penggunasungguhmahu.

Naib presiden korporat Microsoft Studios Phil Spencer berkata bahawa dasar baharu itu telah ditetapkan kerana pemain akan "mengakhiri dengan konsol di beberapa bilik di rumah mereka dari semasa ke semasa. Bukan semua orang, tetapi anda melihat perkara itu berlaku hari ini." Mengambil halaman daripada Netflix, syarikat itu mahu anda boleh mengakses perpustakaan yang sama merentas berbilang peranti, tidak kira berapa banyak sistem yang anda ada di rumah anda.

Spencer berhujah bahawa media fizikal mempunyai kelemahan yang wujud, menunjukkan bahawa ia mempunyai "semacam jangka hayat" dan bahawa cakera "boleh tercalar."

Nampaknya Mirosoft tidak akan mengubah dasar kontroversi mereka dalam masa terdekat, memberitahuEurogamerbahawa "kami sedang melalui peralihan; anda telah melihat ini dalam medium lain... Semasa anda melalui peralihan, sememangnya benar bahawa anda tidak akan dapat menyokong setiap perkara. Tetapi apabila anda melihat ke hadapan dan anda berfikir tentang faedah, kami bertanya, apakah sistem yang perlu kami sediakan untuk menyokong manfaat ini, dan apakah ciri senario sedia ada yang kami mahu pastikan kami mahu menyokong?"

Walaupun Xbox One mungkin mempunyai sekatan pada media fizikal, nampaknya strategi digital mereka lebih murah hati daripada Sony. Microsoft mengatakan bahawa anda boleh menghidupkan perpustakaan andasehingga 10 sistem. Sony, sebaliknya, membenarkan perpustakaan digital anda berfungsidua sistem diaktifkan.

"Pada asasnya apa yang kami katakan ialah anda boleh memasang bit pada cakera keras dan kemudian anda mempunyai lesen untuk kandungan itu dalam awan untuk anda ke mana sahaja anda pergi, tanpa mengira apa yang berlaku pada cakera. Kandungan itu adalah milik anda, ia akan berkeliaran ke mana-mana sahaja anda pergi, ia akan berfungsi, dan kami fikir terdapat kelebihan tersendiri apabila anda mempunyai kandungan yang anda miliki dikaitkan dengan anda dan identiti anda," hujah Spencer.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.