Kajian mudah alih: XCOM: Enemy Unknown

Firaxis dan 2K telah mengeluarkan versi iOS yang telah lama ditunggu-tunggu iaitu XCOM: Enemy Unknown. Adakah ia memegang lilin pada PC dan konsol saudaranya?

DenganXCOM: Musuh Tidak Diketahui, Firaxis dan 2K Games berhadapan dengan cabaran yang lebih besar daripada pencerobohan makhluk asing: mengambil permainan AAA blockbuster dan menukarnya kepada iPad. Saya menyukai idea itu, tetapi tidak pasti sama ada perkara sedemikian boleh dilakukan. Selepas bermain melalui versi iOS untuk diri saya sendiri, saya boleh mengatakan bahawa intipatiyang asaladalah utuh sepenuhnya.

Mereka yang bermain melalui Enemy Unknown tahun lepas sudah biasa dengan cerita itu. Terdapat organisasi global yang ditugaskan untuk melawan ancaman makhluk asing, bukan sahaja dengan senjata moden yang terbaik, tetapi juga melalui organisasi birokrasi gergasi yang pakar dalam memantau makhluk asing dari semua sudut yang mungkin. Sama ada ia berperang secara langsung kepada ancaman makhluk asing atau menjalankan penyelidikan tentang apa sebenarnya mereka dibuat, semuanya telah menuju ke versi iOS.

Perkara pertama yang perlu diperhatikan ialah terdapat beberapa pertukaran dalam terjemahan. Visual Enemy Unknown pada iOS tidak setanding dengan konsol dan saudara besar PCnya. Anda akan dapati beberapa model watak, persekitaran dan kesan telah dikecilkan sedikit, kelihatan dengan resolusi yang lebih rendah. Walau bagaimanapun, mereka juga nyata lebih maju daripada mana-mana grafik lain yang saya lihat pada permainan iOS lain. Secara visual, versi Enemy Unknown ini masih menarik.

Pertempuran Enemy Unknown telah diterjemahkan ke iPad dengan lancar, kecuali untuk beberapa tompok kasar. Anda kini akan mengatur pergerakan skuadron anda dengan kawalan sentuh, menggunakan ketik dua kali atau butang pada skrin untuk mengesahkan kedudukan mereka. Menembak senjata dan menggunakan bom tangan atau roket juga menggunakan antara muka sentuh, sambil anda mengetuk sasaran anda untuk membidik. Ia sangat mudah untuk digunakan, tetapi ia mempunyai beberapa ketidaksempurnaan. Paling ketara, jika jari anda merayau semasa cuba mencari butang pengesahan, anda boleh menukar tempat destinasi anda, secara tidak sengaja menghantar seorang askar ke kawasan lapang. Saya telah kehilangan lelaki dan wanita yang baik dengan cara ini, semuanya kerana jari saya yang kekok.

Aspek utama lain dari Enemy Unknown ialah pengurusan sumber. Ini juga diuruskan dengan kawalan sentuhan mudah, dengan antara muka yang mudah dinavigasi. Tutorial dan cutscenes membantu memulakan pendatang baru, manakala veteran akan mengetahui semua selok-belok dalam menaik taraf askar, melancarkan satelit dan memastikan negara anggota XCOM gembira.

Paling penting, semangat versi PC dan konsol Enemy Unknown diterjemahkan sepenuhnya kepada iPad. Ia masih menyakitkan untuk membina seorang askar untuk empat misi, hanya untuk kehilangan dia secara tidak sengaja dalam serangan hendap makhluk asing. Mencuba untuk menahan panik di negara jiran masih terasa panik. Menyelamatkan orang awam masih merupakan latihan dalam kekecewaan--jenis kekecewaan yang baik. Tiada satu pun daripada ini telah hilang dalam terjemahan dan sesiapa yang mencari versi semasa Enemy Unknown akan menemui perkara yang mereka cari dengan versi iOS.

Satu-satunya keluhan lain yang saya ada ialah masa muat awal apabila but Enemy Unknown agak panjang. Berharap untuk melihat banyak animasi bahagian hadapan itu, kerana anda tidak akan dapat melangkaunya sehingga keseluruhan permainan selesai dimuatkan. Itu mungkin kerana fail itu sangat besar, melebihi 3 GB ruang storan. Jika anda memiliki iPad 16 GB, anda mungkin akan mendapati diri anda memadamkan beberapa apl untuk membuat ruang, seperti yang saya lakukan. Nasib baik, saya tidak perasan apa-apa contoh masa pemuatan yang lama semasa saya bermain permainan.

Namun, XCOM: Enemy Unknown berbaloi jika anda belum memilikinya pada PC dan konsol. Ia adalah pengalaman yang hebat dan salah satu permainan strategi yang paling kompleks namun mudah dimainkan yang pernah saya temui. Firaxis meneruskan penguasaan peranti mudah alih, dengan sewajarnya mencapai kemuncaknya dengan permainan terbaik mereka pada tahun lepas. [Keluaran semula tidak mendapat markah bernombor]


Kajian XCOM: Enemy Unknown ini berdasarkan salinan permainan yang disediakan oleh pembangun, diuji pada iPad generasi ke-3. Permainan ini boleh didapati diApp Store(Universal) untuk $19.99.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?